到位,并未给她机会。
反而是夏尘通过她的立直,切出了六万诱导真屋由晖子打出三万,从而破解了她的立直杀局。
「自摸,1000|2000点。」
ALLlast,没什麽意外。
夏尘迅速鸣牌发财後,再度副露推进手牌,在通过速攻完成自摸。
发财带两张宝牌的三番,结束对局。
夏尘:30,100点。
真屋由晖子:27,400点。
原村和:21,800点。
竹井久:20,700点。
仅仅距离原点超出100点,结束了这个半庄的对局。
当然这个胜利,实际上是比之前的对局都要惊险,如果上一个南三局没有做出那一切的话,无论竹井久自摸还是荣和,都会改写整局的局势。
而最後哪怕南四局他自摸,也要西入加赛。
多一场对局,意味着多无穷的变数。
後方的姑娘们也都看傻了,这就是神仙对战啊,不说後期夏尘那追求荣和率的极致一打,前面的各种攻防和流局对垒,也都相当精彩。
很少能见到,不是一边倒的碾压对局了。
基本上在座的四人,都贡献了非常亮眼的表现。
而且麻将这种游戏,真就是把没有永恒的敌人,只有永远的利益」这句话做出了完美的诠释,中期只要有一家运势有了起色,并且胆敢宣布立真,都会被其余三家各种走表电报给你截掉。
一个半庄五个立直,只有东一局真屋由晖子的一发自摸成立,其余所有人的立直都被电报,连夏尘的立直也不例外。
但终究,是夏尘棋高一着。
靠着南三那个胜负手一般决定命运的一切,夺取了最终的胜利。
就算是职业选手的藤田靖子和八道花音,也都啧啧称赞。
仅仅长野县的合宿都能这麽精彩,也不知道全国大赛,又能到何种程度。
【真屋由晖子:好感(友善),已获得奖励天眷「美型精通」,「闪耀自摸」(无使用条件)】
看着新增加的能力,夏尘也毫不意外。
这个能力原来他是真用不了啊。
难怪之前觉得复制了也没能闪耀自摸,原来缺少了「牌的姐姐」那种源自偶像的运气。
至於竹井久,对他的好感则依旧是友善,没有变化。
这也正常。
终究是要在全国大赛上成为敌人,能友善就已经很不错了。
原村和这边,貌似依旧没有觉醒成为魔物。
不过靠科学麻将能达到这种程度,已经比单纯模仿AI的井川博之要厉害许多了。
脸蛋稍稍恢复自然的原村和,望着最终的点数。
她粉润的嘴唇微抿,有一种说不出来的感觉。
差一点,还是差一点,每次都差一点。
她跟夏尘在合宿期间也算是对局了很多次了,但是每一次,她跟夏尘最终的点数都差那麽一些。
虽说她不会像优希那样,神一局鬼一局的,厉害的时候前期甚至能压夏尘,但运气糟糕的时候,各种给夏尘放铳被击飞。
她的成绩一直都很稳定。
对上夏尘,也基本不会吃四。
但同时,她也始终跟夏尘有着某种差距,不管她怎麽打,最终夏尘的顺位都比她高一二名,这种一直被压制的感觉,很不好受。
最近她的父亲也认为她花费在麻将上的时间太多,说什麽这麽喜欢打麻将的话,明年就举家搬到东-->>
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