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第一百一十章 无役变累满(3/7)

之,毕竟四筒还有断麽的可能性。

    果不其然。

    巫女在和也打出了四筒的时候,露出了狰狞的冷笑。

    「愚蠢无知的家伙,你还真上当了!」

    她推到面前的手牌,宣布荣和!

    【四四八八筒,二三四伍六七万,三四五索】

    里宝牌翻出,还中了一枚三索。

    「立直一发断麽,dora1,赤dora1,里dora1,跳满!」

    12300点!

    和也好不容易坐庄,瞬间就被对方一脚踹了下去。

    这一击,疼得和也龇牙咧嘴。

    万万没想到这副牌,居然是听四筒和八筒的双碰,他想过了断麽的可能性,但如果是断麽听牌的话,完全没有必要立直才对,门清默听就能够狙击对手了。

    实在没有想到,对方听四筒和八筒的双碰後,牌河里还出现了这麽多的筒子牌,这才让和也放松了警惕。

    「立直。」

    紧接着,夏尘坐庄,宝牌八索。

    巫女攻势依旧凶猛,再度宣布立直。

    这让夏尘不免生疑,她对自己的立直,居然如此自信麽?

    不过夏尘也是一样。

    听牌之後横板一枚危险张六索,选择了对日。

    看了一眼自己的手牌,巫女恨恨地看向夏尘:「你运气真好,两次对日打出危险牌都没有放统,但是这次对日,你不可能赢我!」

    「那倒未必。」

    夏尘微微一笑。

    他的这副牌可不是为了和巫女对日的。

    和也看向夏尘的牌河,也不免沉吟起来。

    【西,一万,发,二万,五万,三索,中,九万】,以及立直宣言牌的六索O

    这里面大有文章。

    看起来筒子部分一张也没有切,可实际上万子和索子部分才更为危险。

    一二万不是内切,这说明夏尘从一开始就没有掩饰自己拆一二万搭子的行为,这是告诉别家他这两张牌就是愚型搭子,然後打出了一枚五万。

    之後的牌才是重点。

    三索先打,而六索反倒留到了最後立直,这是让对手警惕九索的切法。

    要知道数牌三和七是立直麻将的尖牌」,尖牌在天朝麻将有着双数靠张不如单,边塔组顺不如尖」的说法。

    一般在出牌的时候,更倾向於选择留单数牌,因为在出牌过程中,单牌牌更利於组建牌型。

    也就是说当你手里有一枚三索,和一二万的边搭,高手往往是留下三索的尖牌,选择先拆一二万,毕竟数牌的三和七往往非常重要,在某些巡目比边搭的权重都要高一些。

    在边搭和尖牌的权衡之下,许多老手往往倾向於留更为灵活的尖牌。

    毕竟边搭是死的,听牌之後边听三七统率也不太行。

    而尖牌的数组更为灵活,还能组建出更加优秀的搭子,自然出现了边塔组顺不如尖」的说法。

    这便是非常着名的尖牌理论。

    当你手里有三索和六索的浮牌,一般是先切六索,後打三索。

    三索作为尖牌,找二索能听胡率更高的一四索。

    反观六索的危险性大於三索,并且後续找的搭子胡率也不如三索。

    所以夏尘先切尖牌再出六索的行为,摆明了是告诉你一我有引挂九索的可能性。

    但其实,夏尘的真正目标不在於此,而是反过来在狙击万子牌。

    夏尘的牌河,看上去筒子一张没打,很危险!索-->>

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