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第572章 城市规划者(4/5)

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    但陆承洲不觉得荒谬。他相信专业的力量。

    确定了总体布局之后,他开始建造基础建筑。伐木场和采石场都只需要木材和石材各30单位,他现在的资源刚好够。他先在靠近北侧高地的边缘位置建造了伐木场——那里离领主小屋近,方便运输,而且处于核心区的保护范围内。采石场放在稍远一些的东侧,那里有几处大型矿脉的标记,虽然目前还没刷新,但一旦刷新就能立刻开采。

    两座建筑的建造时间各需15分钟,他趁这个间隙开始整理农田的位置。农田只需要木材10单位和粮食10单位就可以建造,他之前完成领主小屋任务时获得了100单位粮食奖励,正好用上。

    他没有像一般新手领主那样随便找块空地就建,而是沿着干涸河床的西岸规划了三块农田,呈阶梯状排列,每块之间留有足够的间距,方便未来升级成大型农场时进行扩建。这种布局还有一个好处——如果敌人从南侧进攻,农田会成为第一道缓冲带,既能减缓敌人推进速度,又能让防守方获得预警时间。

    第一块农田开始建造,需要10分钟。

    陆承洲站在河床边缘,眺望着领地之外那片光幕外的世界。远处有几处光幕闪烁了一下,像是某个领主的领地发生了剧烈的能量波动。他看不见具体发生了什么,但隐约能感受到空气中传来的震动,那种震动不像是自然现象,更像是某种战斗造成的冲击波。

    聊天频道里的消息还在疯狂滚动,他抽空又看了几眼。一条标注为“系统公告”的消息突然出现在所有频道的最顶端,黑色的背景上用血红色的文字写着:

    “竞技场第一阶段已开启。当前存活领主数量:4981。第一阶段结束时,存活领主数量将筛选至1000名。祝各位领主好运。”

    消息一出,聊天频道瞬间炸了锅。

    “4981筛选到1000?要淘汰将近四千人?开什么玩笑!”

    “第一阶段什么时候结束?连个时间都不给吗?”

    “这说明什么?说明第一阶段的目标就是让大部分人死。没有余地,没有退路。”

    “有没有愿意结盟的?我在西南区域,位置比较偏僻,目前还算安全,但我需要盟友。”

    “别天真了,联盟有什么用?最后只能活一千个人,你觉得你的盟友会为了你放弃自己的名额?”

    “那就杀。谁挡我我就杀谁。我已经建好了兵营,明天就能出第一批民兵。附近的领主最好离我远点。”

    陆承洲关掉聊天频道,深吸了一口气。四千人的淘汰率,这意味着什么?意味着在这片荒芜的大地上,即将上演一场残酷的绞肉机。每一个领主都是一台绞肉机上的齿轮,要么把别人碾碎,要么被别人碾碎。没有中间地带。

    他看向自己的领地。伐木场和采石场已经建造完成,两座建筑外观简陋,就是几根木头搭起来的棚子加一个工作台,但系统显示它们已经开始自动运作——伐木场每分钟产出1单位木材,采石场每分钟产出1单位石材,产量会随着建筑等级提升而增加。农田也已经建好,系统显示第一季作物将在30分钟后成熟,每块农田每季可产出20单位粮食。

    基础框架算是搭起来了,但远远不够。他需要兵营来训练士兵,需要仓库来保护资源,需要围墙和箭塔来防御敌人。而这些都需要更多的资源,需要更高的领地等级,需要更快的发展速度。

    他转身走回领主小屋,在长桌上摊开系统自动生成的那幅空白地图。随着他在领地上建造建筑,地图上逐渐亮起了对应的标记,像是黑夜中亮起的灯火。现在地图上只有四个光点——领主小屋、伐木场、采石场,和正在建造的三块农田。光点稀疏而微弱,像是风中残烛。

    陆承洲看了很久,然后用手指在地图上领主小屋的位置重重按了一下,缓-->>

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