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第一百七十章. 谢尔顿自救(3/5)

  「然後是环境,地点和氛围影响情绪波动。」

    「酒精,可以降低心理防御,提高社交容错率。」

    「还有,短期脱离游戏,可削弱即时奖励的恶性循环。」

    他郑重地点头:「我理解了。」

    伊森看着他:「你确定?」

    「是的。」谢尔顿说道,「我们可以把它当作一次实验。」

    他停顿了一下,又问道:「你会配合我一起帮助佩妮的,对吧?」

    「当然,随时帮忙。」伊森笑了笑,「我还有几瓶好酒。」

    「好的,我已经知道接下来该怎麽做了。」谢尔顿转身离开,神情坚定。

    此刻,他内心已经制定好了完整的执行方案。

    STAGE1.

    谢尔顿站在自己房间的书桌前,面前摆着五瓶酒。

    其中三瓶是伊森带来的。

    他戴着一次性手套,神经专注。

    「表面香甜,入口顺滑,酒精度数却远高於主观预期……」

    谢尔顿一边低声念着,一边翻动手里的杂志。

    这是一期《科学美国人》的副刊,封面已经被他贴满了五颜六色的便签。

    这一期用了整整六页篇幅,讨论「味觉误判与酒精摄入失控之间的关联」。

    谢尔顿当初只是把它当成「有趣的消遣」。

    而现在,它被正式列入了实验参考文献。

    谢尔顿按照杂志里给出的比例,小心翼翼地开始混合。

    「高度蒸馏酒,是DPS一负责输出和伤害,用於突破心理阈值。」

    「果味基酒,是坦克,负责吸引注意力,从而降低目标对象对高度酒精的警觉性。」

    「碳酸气泡……」谢尔顿停顿,认真思索了一下。

    「勉强可以算奶妈。」

    「既增强果酒的入口愉悦度,又延迟醉意的主观反馈。」

    这个组合显然不适合驾驶、或做重大决定一一它就是典型的湿身酒。

    谢尔顿在笔记本上打了一个勾。

    然後又看向下一项内容:

    跳过Alpha测试(内部人员自测),直接进行Beta测试(少量外部用户公测)。

    STAGE2

    傍晚。

    佩妮家的门被敲响。

    她一开门,整个人愣住了。

    谢尔顿站在门口,戴着手套,手里拎着一整套清洁工具。

    「你……这是要干嘛?」佩妮疑惑地问道。

    「进行下副本前的准备工作。」谢尔顿语气严肃。

    「……什麽意思?」

    「今天,我和伊森将带你下一个难度较高的副本,Boss会掉落你期盼了很久的装备。」谢尔顿一边说着,一边走进屋内,目光迅速扫过现场。

    空披萨盒、翻倒的能量饮料罐、地上散落的零食包装袋,还有电脑屏幕上的游戏界面。

    谢尔顿停下脚步,转头看向佩妮。

    「你的生活环境,已经对你的决策能力造成了显着干扰。」

    他又补充了一句:「而且你该洗澡了。」

    「嘿!」佩妮立刻抗议,「这只是「努力打装备的副作用』!」

    「努力不一定有用。」谢尔顿纠正:「不良的生活习惯会导致认知退化。」

    他语气平静,却不容反驳。

    「如果你希望这次副本顺利完成,请你现在去洗澡、换衣服。」

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