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第26章 找钱(3/3)

那肥膘晃悠得像在跳肚皮舞一样。

    “放心吧,不过版税率我要怎么谈?”克雷格问道。

    恩斯特想了想“25%吧,不过我要15%的利润分成”。

    恩斯特的这个价格不算夸张,接下来就看谁家给的利润分成多了。

    在北美,图书出版版权费通常是版税率乘以图书销售的数量。

    新人作者的版税率一般在8%到12%之间,恩斯特第一本书就是11%的版税率。

    而知名作者的版税率在15%到25%之间,大神级别的人物就是30%上下浮动,很难超过35%。

    不过大神级别的作家还有一项收益,那就是可以参与利润分成。

    以《饥饿游戏》现在的火爆程度,25%的版税率真不算高。

    “预付金呢?”克雷格再次询问。

    在传统的出版中,出版商会提前支付一笔预付金给作家,有点先开工资后干活的意思。

    不过出版社也不是傻子,基本上支付的预付金不会超过内部预估的作品销量三分之一的收入。

    这也是恩斯特为什么写第四部的原因,因为不等小说发布,他就可以先拿一部分未来的收益了。

    “1000万美元吧”。

    《饥饿游戏》的售价是19.9美元,以25%的版税率算,销售一本书恩斯特能得到5美元。

    出版社内部预估销量一般都会低估,不过单本500万册是绝对没有问题的,恩斯特最少能获得2500万美元的版税率收入。

    要个一千万美元的预付金,问题是不大的。