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第549章 lv12圣骑士(一更!)(2/3)

能+1等级)

    技能效果:

    信奉原初杀戮的圣骑士在不断的杀戮与血战中,挖掘出了这血色杀戮技艺的升华力量。

    圣骑士的所有近战攻击,获得额外30%至圣斩基础伤害;

    圣骑士的至圣斩基础伤害数值,将获得基於已杀戮单位数量的极小提升;

    目前至圣斩已经获得基础伤害加成:37

    lv2:至圣斩所有附加伤害都将在最终结算後,被转化为神圣/纯粹/混沌伤害。

    」

    …………

    …………

    易青锋看着视网膜上显示的密密麻麻的提示信息。

    与此同时,一股强劲的力量,从虚空中涌入……

    在某个混沌瞬息,易青锋发现他不知道从什麽时候开始:

    能够模糊感知到钢鬃的存在。

    那是指向无尽时空之外的遥远锚定……

    哪怕他甚至不知道,穿梭这麽多时空需要耗费多长时间。

    但从那种抽象感知的维度,便给予了「遥远」本身的释义。

    当然,按照易青锋对此的看法:

    如果能够传送的话,这类的时空距离其实没多大意义。

    他现在「环球飞行」都得耗费不短的时间。

    更不用说,肉身穿梭这样以漫长来描述都显得苍白的无垠距离。

    也不知道,在多元宇宙是否存在进行这样飞行的个体。

    毕竟对於没有综网这一便捷平台的强大原生时空角色。

    如果其未能掌握时空穿梭的力量。

    他们又该如何,开启迥异时空的探索呢?

    就这点来说,综网本身便已然赋予了冒险以完全迥异的打开方式和操作难度……

    无论是下限,亦或是上限都是如此。

    说起来,要是哪个虚拟游戏存在这样望不到尽头的成长阶段。

    易青锋觉得,恐怕多半难以取得多少游戏玩家的认可。

    但对於真实的超凡世界来说:

    他能够沉浸於自己每一分的强大与进化……

    在易青锋看来:

    那是一种难以言喻的、远胜其他的纯粹欣喜……

    易青锋看着这次等级提升给予的2个新的职业技能。

    而且这次的两个职业技能都是被动技能。

    相比於至圣斩专精这个一目了然,更多是作为数值与强度提升的技能效果。

    另外一个职业技能,则似乎需要多投入一些精力研究……

    神速?

    易青锋研究了一番这个技能的面板属性。

    似乎是能猴一波、白嫖大量攻击速度的……

    不过,得先弄到一头高攻速的战争坐骑,而且要偏向於常驻。

    一如前言:

    在常态情况下,战争坐骑一次只能够召唤一只。

    可以直接召唤已签订过契约的战争坐骑,或者进行随机召唤。

    因为钢鬃的强度和表现,易青锋现在也没怎麽进行随机召唤。

    他思索着,或许可以试着随机召唤一波。

    如果不成的话,白嫖一个最低收益也还凑合。

    等後面有精力进行开发了再说……

    不过自带基础高攻速的战争坐骑?

    易青锋想了想,脑海里暂时没有画面。

    或者——从战争载具层面入手?
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