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也许举办方可以供应坚不可摧的战斗场地。
但这对於依赖於地形战斗的单位来说,无疑属於削弱。
因此这类战斗地形,被加入隨机的战斗主题中。
运气,也是获取胜利的一部分。
但並不能总是————
易青锋只觉得呼吸一滯!
周遭的空气,在一瞬间仿佛被清空了一般!
狂暴的气流,仿佛要將敢於强行对抗这洪流的他,直接挤压成碎片!
综网面板上,对应个体状態的生命值骤然暴跌!
只是—一在此之前,易青锋就开启了痛苦压制————
一路打到决赛,胜利绝非唾手可得:
易青锋並不会做出省却战斗资源的傲慢之举。
他知道:
看似砍瓜切菜的战况,是他们队伍极致攻击偏斜的原因。
这种极端的偏斜也决定了,他们也可能被对手在极短时间內解决。
因此,面对决赛圈对手凶猛的还击,易青锋第一时间就开启了痛苦压制。
战斗的激昂,並不意味著毫无智力的混沌鲁莽。
而对面无疑察觉到了易青锋生命气息的极速衰败。
只要再一轮集火!
海狮中,一头海狮的眼中闪现出无法言喻的激动。
轻蔑?
暂且不提他们本身的战斗素养和个人道德。
那隨著不少战斗盟友战死,而愈发浓郁的超凡恐惧。
也很难让人心生出这种堪称轻佻的情绪————
“弟兄们,爆发全开!”
在凡物所难以聆听的领域中,海狮的咆哮带著清晰而狂热的指令。
只是易青锋的下一次攻击,比他们预期的更加迅捷:
失去不完整的青铜巨人血脉对於首次攻击的巨额加成。
在此前那堪称震撼的毁灭攻势下。
这一次的攻击,似乎显得“绵软”和虚弱了许多。
他变得虚弱了!
普雷斯伦在狂呼!
直到:“轰!”
残存的狼群和一头更加靠前棕熊被一锤直接轰碎!
梦境世界的战斗不遗留尸骸。
这大概是对於不死力量明牌的削弱。
不过考虑到综网活动面板虽然没限制阵营,但举办方存在明確阵营偏斜的情况。
这种情况也能够理解:
毕竟对於不少崇善阵营来说,褻瀆尸骸是毋庸置疑的邪恶举动。
於此,这让原本残酷与血腥的战斗被转化为另外诡譎的画风。
好像那缠绕著狰狞血光的双手锤,並非如何暴虐的造物。
而只是被附加了某种强效召唤物驱逐法术一样————
唯有那轰鸣著席捲而至整个兽群的狂暴气流,和仿佛隨之而至的惊惧绝望,在诉说著那攻击的敦实分量!
也是这个时候:
普雷斯伦陡然睁大了眼睛。
並非恐惧,而是他发现:
对方那个傢伙怎么满血了啊!
无损群体吸血?
一个惊悚的想法,浮现在普雷斯伦的脑海中。
tmd!
阿瑞格雷厄姆战斗神系怎么搞的平衡啊!
电光火石间,普雷斯伦已经洞悉了整场战斗。
他们的胜-->>
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