去……」
「世界上认识的人越来越少,让池们渐渐觉得一切都失去了意义。」
「对於这些神灵来说,继续变强,登临更高的境界已经成为了池们唯一的追求,所以才会变得如此漠视生命……」
「现在的我刚刚突破,还记得自己的信念。」
「但如果在千年、万年、甚至数万年之後……我还能保持现在的本心吗?」
这个问题在他心中激起了层层涟漪,眼中闪过一丝不确定。
片刻後,曹星摇了摇头,将杂念甩开:「算了,不想那麽多了,还是先继续查看这次突破神灵後的提升吧。」
他重新将注意力集中在属性面板上,仔细分析着。
「除了神躯第一条特质,後面的第二条特质也基本一致,都是增加50%的神力上限和500%的神力恢复速度。」
「这对於神灵来说,同样是巨大的提升。」
毕竟,按照常规计算,一尊顶级半神在不算其他装备或者建筑的加持下,每天最多恢复50点神力值。如今增加500%後,达到了每天300点神力值的基础恢复量。
再算上领地各种建筑的加持,一尊刚刚突破的下位神,差不多能达到760点神力值的每天恢复速度!这是个多麽惊人数字已经不言而喻!
要知道,一个强大的半神技,最多也就消耗两三千点神力值。
而星火城的下位神,相当於三四天就可以积攒出释放一次半神技的神力储备!
一星期下来,至少能恢复五千多点神力值,约等於150枚~200枚神力碎片!
换句话说,凭藉他领地中现在的六尊神灵,一星期至少可以产出一千多枚神力碎片!
一个月下来就是近五千枚!
只要再给他一点发展时间,慢慢积累神力碎片,甚至都不需要为这种资源发愁了。
当然,想像是很美好的,但现实可没有那麽容易。
先不说逐步接近的入侵战争,神灵们平时的神力值消耗也很大。
毕竟,不管是维持神躯还是使用神域进行战斗,都需要大量的神力值。
更别提,还有那些强大的传奇法术、半神法术、乃至神术了!
即使神力恢复速度大幅度提升了,也是无法做到肆意挥霍的。
否则的话,教廷最少八尊神灵,发展了那麽多年的底蕴也不止这麽一点。
想到这里,曹星的心情渐渐平静了下来,继续分析着。
「神躯前面两条特质基本一致,但第三条倒是有明显的区别。」
「像伊莎贝尔是增加自身的治疗能力和生命恢复效果,相当於一个神级的奶妈特质。」
「而妮卡是增加圣焰的伤害与灼烧效果,更偏向於进攻与审判。」
「艾伦是提升移动速度与法术攻击范围,走的是敏捷爆发路线。」
三尊神灵倾向的方向不一样,所以特质效果也不一样。
在分析完【神躯】的共同点与区别後,他便将目光投向了三人的神域。
「和【神躯】类似,领域的第一条属性基本一致,都是通过释放神威,压制等级低於自身的敌人。」「而到了第二条属性,就开始体现出各自的特色了。」
「伊莎贝尔是增加友方30%光属性抗性,释放技能时有概率清除自身的异常状态。」
「而妮卡是增加友方25%的圣焰属性抗性,同时提升对有罪之人的伤害。」
「艾伦则是提升友方30%的风属性抗性,同时增加25%的闪避概率。」
「总的来说,这三者的领域效果,都对-->>
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