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第7章 玩点不一样的(2/3)

、化妆、布景等等前期工作。

    真·布置两小时,拍摄五分钟。

    辛辛苦苦铺垫那么久,演员要是不停的NG,约等于前戏两小时,然后三秒结束战斗。

    这种表现,导演能不骂人吗?

    骂人都是脾气好的!

    具体到《刷车》这部短片,走位特别特别重要!

    因为沈良准备玩点不一样的。

    《刷车》原片是12年拍摄的微电影,彼时,数字摄像机已经普及,拍摄时使用的画幅是1.85:1,视觉感官接近16:9。

    选择这种比例,既节省成本,又契合网络播放渠道。

    不过,沈良不准备那么干。

    他要用一比一的极端画幅比例。

    一比一拍出来的画面是一个‘正方形’。

    简单来说,一比一画幅相当于在16:9的屏幕里截出一块正方形空间。

    空间之外的环境、画面,全部不展现。

    方形画幅呈现出来的感觉,就像是在实验室里观察小白鼠,更能体现压抑的情绪。

    但,整部短片有两处片段,画幅会从一比一变成1.85比1,或者2.35比1。

    一处是开头刷车工走入那间藏着秘密的‘收藏室’,另外一处是结尾刷车工走出洗车房。

    走进收藏室,刷车工的心情是快乐的,愉悦的。

    画幅由窄变宽。

    走出阴暗的洗车房,走到阳光之下,刷车工的心态是如释重负。

    由窄变宽!

    当局促逼仄的画面突然像画轴一样展开,那种豁然开朗的感觉,正好跟刷车工的内心变化相对应。

    这种手段,又被学界称之为‘画幅蒙太奇’。

    自此,画幅的变化,不再只是一种视觉表现,而是融入影片叙事和情绪传达之中。

    14年上映的加麻大电影《妈咪》,就是将画幅变化赋予新定义的典型案例。

    导演泽维尔·多兰拍摄时,选用的便是极端的一比一画幅,全片只有两处从1比1画幅变成电影常用的宽屏。

    两处都跟主角的情绪变化有关。

    像这种具备开创性、试验性、探索性的东西,沈良当然要提前偷了。

    不对!

    不是偷!

    十几年后的东西放到现在,那是虚空抄袭,叫什么偷!

    往后,但凡提起‘画幅蒙太奇’、‘画幅的运用’,都得提他沈良的名字!

    (PS:案例放在彩蛋章)

    至于一比一的画幅太猎奇,不符合普通人的观影习惯,那都不是问题。

    沈良拍《刷车》的目的是什么?

    拿奖!

    看《刷车》的都是什么人?

    各大电影节的评委!

    他们要么是导演,要么是演员、编剧等等之类的电影从业人员。

    反正不是什么普通人。

    从业者看电影的眼光和普通人不太一样,普通人看到一比一画幅只会觉得怪异,观影体验差。

    评委们当然也有类似的观感,但他们会立刻思考,导演为什么要用这种拍摄手法?

    有没有什么特殊意义?

    当刷车工两次开门,画幅从‘1比1’变成‘1.85比1’的那一刻,大部分评委多半会拍案叫绝。

    再不济,也会留下深刻的印象。

    有了这种效果,在最后的评奖投票阶段,《刷车》突围成功的几率,猛地提高好几成!<-->>

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