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第570章 0.01%的探索度!(2/2)



    【本次迷宫挑战,设计师设定的为基础数值为15万点!】

    【由于本次是正赛期迷宫探险,国运值只与基础数值有关,大夏将获得15万点国运值。布蒂隆部落国将被扣除15万点国运值!】

    【叠加惊悚数值和惩罚指数、修正指数,最终针对布蒂隆部落国探险队的惩罚数值为180万点!】

    弱国就是弱国,因为修正指数的缘故,注定了这一轮不可能像之前那些强国那样一口气拿到极高的点数。

    但就是这180万,对于布蒂隆这帮人来说也是足够致命了。

    说到底还是滨田耕作判断失误。

    有修正指数确实会降低惩罚,但如果惊悚指数增加的话,一样会造成高额的惩罚。

    谜神的一系列设定是为了防止一些弱国的国运快速清零,导致灭国,可从来没想过要减少探险者个人的惩罚。

    相反,这个喜好乐子的迷宫之神,甚至很乐于看到一众探险队员被直接抹杀!