回想起那次测试,刘大明还是记忆犹新的,虽然角色不多,也就三个npc,但整体体验下来,代入感和氛围感,与其他rpg游戏完全不一样。
其他的游戏都过於刻意的塑造角色的性格和末世的艰辛,但这个游戏完全没有,他们那一次组队,也就打了一次塔防,还因为塔防玩法和汉娜走散了,故事也是没头没尾的,理想国都没进去,最后赶到大门口,汉娜他们都完事了。
“你可以去b站,看看夏天的风”这个up的剧情猜测视频,做得挺好的。游戏在之前几个版本有几次限时的任务,只能参加一次,那里面是有剧情的。”刘大明道。
“那————难道是想在网游里面玩碎片化敘事?”老胡猜测道。
“说不准正式版就有剧情了,內测的活动指不定哪天復刻呢。”刘大明道。
两人一路聊著已经穿过了空荡荡的办公区,这里发生灾变的时候,人员已经大规模撤离了,办公室的办公桌上还堆积著一些文件夹,呈现出一副工作做到一半人就跑了的光景。
离开办公区之后,两人关了枪灯,推开一扇沉重的双开门,来到了公眾游览区。
一道道白色的波浪形立墙把这个展厅分割成了好几块,立墙的正反面,陈列著不同画幅的油画。
这些画刘大明压根看不明白画的都是什么,除了少数几幅宽幅的场景油画之外,更多都是些鬼画符,但他怀疑买画的也看不懂,只是买个社交价值而已。
目前交易行里,还没看过有人卖画的,刘大明看著那满墙的油画,心中已经开始盘算起怎么標价了。
但即便是再財迷心窍,他也没有贸然行动。
大厅里面还有一些丧尸在徘徊,但也不多,不管外面那些丧尸是谁清理的,活儿都没干完。
展馆里除了丧尸还有擬人,白天的擬人没什么,晚上就不一样了,3套3级弹不至於打不过,但损耗还是很大的。
“红温,我们到展馆里面了,画还不少,晚上的擬人我不想打,你等下听我的信號,直接把车子开到前门,我们破门出去,直接上车走。”刘大明道。
黑夜里的擬人变身之后猛的一批,虽然杀变身的擬人直接结算大量离岸幣,但他今晚没打算这么干。
想要在黑夜模式猎杀擬人赚钱,起码得四人满编的队伍才保险。
不过高成本也有高回报,已经有人实测官方暗改了擬人的价钱,现在普通擬人1000一个,黑化的1万。
看起来好像少,但擬人给的可是离岸幣!150万局內幣成本下场,杀50个黑化的就能回本大赚,而且是当局回款,直接打钱,不用摸物资上架等市场行情。
只是那种搞法需要固定的队伍和牛逼的技术,不然容易翻车。
黑化擬人刘大明是见识过的,变成火柴人之后直接超神,车子都能一鞭手切开,对付它们最好的办法是远距离集火,贴身就是找死。
“你们快搜,我听到附近有开车的声音,怕不是其他玩家要过来了,也可能是天启帮或理想国的杂鱼。”红温提醒道。
刘大明嗯了一声,不管来的是谁,对於他这种鼠鼠玩家而言,都是大麻烦。
於是,他叮嘱老胡注意著擬人的动静,一边摸出近战武器。
丧尸没必要可以不打,但真要注意到他们了,近战敲死。两人一个大力士一个老黑,不惧。
他们摸到立墙边上,开始库库炫画,立墙上的画瞬间消失,转移到了他们的背包里。
这些画占的格子不多,超大尺寸的宽幅画也就占8个格子,两人的包总共能装20幅。
这些画带出去以后是要平分的,红温虽然没进来,但他的作用也很重要,刘大明对这种事情-->>
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