物」做对比,尽可能覆盖掉对面的「清新感」,然後以炸物做原点,分层次给评委带来感受。」
「这里他划分了5道料理,抛开前面的「炸物」主要为了覆盖「清新感」外.
「」
「其他的部分,在我看来都是为了延长评委的料理感官,也就是前面比喻的给GG拉时长。」
「这个手法对单道料理有效,但重复多次使用,评委可能会感觉到没有「惊喜感」。」
说到这,夏一天眯了眯眼。
「温知夏,你没有发现吗?同样是一个小时制作出的料理,为什麽夏鸣前面做的「菩提玉斋」所有评委吃後都惊为天人。」
「但更复杂,层次更多,细节看起来更巧妙的「五行前品」,评委吃下去後,脸上却没有那种灵魂被唤醒的感觉?」
夏一天提到了这个,温知夏也是反应了过来。
没错,前面的比赛,只要是夏鸣亲手制作的料理,基本都能看到评委会出现短时间的失神。
玄乎一点说,这是食物唤起了评委们灵魂深处的悸动,让他们开始想入非非。
直白点表述,就是太好吃了,给评委吃嗨了!
可这道「五行前品」不同,评委们虽然惊讶於夏鸣的巧思,但从吃料理时聊天的频率来看,分明没有达到所谓「失神」的状态。
「可这意味着什麽呢?要知道就算往前倒20年,一天你的料理,也不是每次都能刚好触动评委神经的。」
夏一天脸色一顿,咳嗽两声转移话题。
「那个,我有时候是偷懒...好了不说我了,反正在我看来出现这种情况的解释只有一个...就是夏鸣他分心了。」
温知夏一愣。
「分心?」
「是啊,人是有极限的,夏鸣作为我的儿子,虽然天才到能横压这几代人,但他毕竟也是个人,不是AI。」
「1个小时的时间,他需要做的准备实在太多了。」
「他不止要用嗅觉天赋提前探查对面的「料理意图」,以此来做出繁杂的解决方案。」
「他还需要为对面层层加码的食材,做一些准备。」
「毕竟现在日出之岛已经将脸皮完全撕破了,夏鸣手中食材有限,他需要提前预制一部分,来为後面的料理提供风味变量。」
「这也会占据他一部分的精力...」
「原本做一道,两道料理的话,这个时间虽然紧凑,但还能忙得过来。」
「但这次他一口气做了五道,这导致他放在每道料理上的精力没有以前那麽足。」
「温知夏,你也清楚,就算是厨神,在太过疲惫的时候,也是会有失误的。」
说到这,夏一天有些无奈,对面的温知夏却是反问道。
「按你这麽说,夏鸣也别搞这些克制啊,戳破计谋什麽的,他直接用料理碾压不就好了?」
「虽然食材有限制,但节约点的话,应该是没问题的吧!」
夏一天看着战意已经燃起的温知夏,微微叹了口气。
「碾压当然没有问题,如果换我在那个位置的话,就算食材有限制,再打下去四个也应该...不是什麽难事。」
「但问题就在於对面的核心肯定是在「河野匡人」身上的。」
「你就想像对面从凉宫如月开始,每上一个人,就能给「河野匡人」附加几分加成。」
「夏鸣如果按照对面的游戏规则来玩,见招拆招,最好的效果,也就是把对面的加成增益砍少几个。」
「但他只能影响呈给评委的料理,并不能影响对面提早做的准备。-->>
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