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第53章 谁言装甲无敌?骑兵挺身而出!(1/2)

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    作为经验丰富的战地玩家,他们自然知道一件事——用迫击炮打完一炮必须赶紧换位置,否则就等着被对面轰吧!

    在游戏里,他们用迫击炮开炮的同时就会被标注出来,敌人马上就能在小地图上看到他们的位置。

    要是不换位置,他们转过头来就得被敌人拿各种手段弄死,所以打一炮就换一个位置,这才是迫击炮兵的生存之道。

    虽然这个游戏玩家没小地图,但这并不等于他们就会迅速改掉自己养成已久的习惯。

    在现实中,想把迫击炮换一个位置可没那么容易,绝不是随便拎起来就能到处跑的,或者说,这东西也不是一个普通人就能轻易拎得动的。

    但是在游戏里,玩家当真是拎上迫击炮就能走!

    所以哪怕是黑鹰炮兵的技术真的相当优秀,也没能干掉任何一名操纵迫击炮的玩家。

    转过头来,下一轮迫击炮又打过来了。

    经过了一波适应,玩家逐渐熟悉了这个游戏开炮时依旧没有标注,但视角换到上空的俯瞰地图,把炮弹打的更准了。

    再加上玩家内部也在沟通,迅速分配各自攻击的不同火炮。

    所以这一次,玩家的炮击直接炸翻了对面两门步兵炮,连带着之前打出的杀伤,相当于是已经敲掉了另一头炮兵阵地的一半火炮。

    “转移,快转移!叫对面的人赶紧干掉那些该死的炮手!”

    连续损失了三门步兵炮,炮兵连的连长心疼得眼泪都快掉出来了。

    在之前的战斗中,他们的炮兵连可是一门炮都没有损失,结果没想到打那么多敌人都没事,反倒是在这里被一帮不知从哪来的骑兵给打成了这副德行!

    连炮弹都来不及扛,炮兵们赶紧先把三门步兵炮推出了炮兵阵地,拼尽全力做到自己最快。

    但即便如此,依旧还是又有炮弹炸了过来,再一次摧毁了一门来不及退走的步兵炮。

    位于河岸边,也有操纵迫击炮的黑鹰炮手朝对面展开还击,可是因为烟幕的掩护,再加上玩家到处乱跑,以至于他们的还击效果也很糟糕。

    哪怕是真有玩家被迫击炮弹给崩中了,一炮也不会被当场炸死。

    “菜呀,这帮NPC还得练!”

    在聊天区中,玩家肆无忌惮地嘲笑着对面不会转移阵地的迫击炮手,只觉得这里的NPC是真死板。

    如果他们的嘲讽内容被此刻已经被炸飞上天的黑鹰炮手听到,相信这些炮手一定会喊冤的!

    特么的!他们是不知道转移吗?他们是转移的速度不够快!

    你们以为人人都能像你们这帮变态一样,一秒钟就能把炮转移走吗?

    明明他们已经尽快转移了,可是对面玩家高频率的开炮速度,依旧还是把他们炸的人仰马翻。

    要不是因为玩家现在还不怎么适应俯瞰地图,不适应这种没有敌军单位标注的机制,他们绝对能在第一时间就把对面的迫击炮全扬了!

    除了操纵迫击炮的玩家以外,其他骑兵还在冲锋!

    尽管在冲锋的道路上,已经有骑兵倒下了,但是凭借着灵活风骚的走位以及更厚的血条,最前方的骑兵依旧还是以极快的速度,逼近了敌人的桥头阵地。

    “小样,往哪跑?”

    看到机枪阵地上有机枪手正在恐惧地向后跑,最先冲上来的骑兵高举长矛,一枪就把他穿在了矛头,然后如甩垃圾一般甩到一旁。

    冲上来之前,黑鹰士兵的感觉还稍微差点,可是当这些骑兵冲上去之后,他们才算是真正感受到玩家的骑术变态。

    先不说这些速度快得不正常的战马,单纯就是说冒着各种爆炸和枪炮声,面对如此复杂的-->>

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