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第271章 知不知道什么叫152神教啊?(7/9)

道,在此之前,黑鹰帝国的装甲师从来都是寒武军队的梦魇。

    可当他看了一下自己这边的各种装甲单位的品质和数量后,安德烈又觉得这一切都理所当然了。

    拜托,他这边的所有坦克和机甲拼拼凑凑加在一起,起码能抵得上一个满编装甲师了。

    而在这满编装甲师当中,又有一大堆极其优秀的装甲单位,什么虎式和KV2遍地走,甚至还有各种相当抽象的机甲。

    再加上玩家能够复活的特性,以及玩家兑换机甲和坦克的速度。

    这样一来,如果他还不能把敌人的装甲师快速歼灭,那反倒是有问题了。

    追击了敌人一段后,安德烈倒是也没有选择继续追击,因为再继续追击就没有什么意义了。

    他们不太可能重新夺回乌里扬诺夫卡这座城市,因为他们没有足够的军队把战线反推,也没有足够的兵力可以驻守在这里。

    但没有关系,安德烈依旧还是留下了一批玩家,让他们在城市里跟敌人慢慢打游击去。

    根据之前一连串的战斗,他已经看出来了,这帮玩家其实留在城市里的破坏力才是最大的。

    如果他们在野外作战,到时候面对敌人可能存在的优势火力,这些玩家还不至于表现的这么变态。

    最起码,如果抛开他们的火力和装甲部队,单纯迎着敌人的炮火使劲往上冲,大多数玩家很难表现出太强的冲击力。

    可是到了巷战中,他们不仅可以在各个建筑里复活,就连他们的小地图也是巨大的优势。

    再加上各种职业,以及玩家手中普遍拥有的自动化武器和手榴弹,把这些因素综合起来,他们每一个人都是巷战杀手。

    哪怕是让他们跑到斯大林格勒跟苏联人打绞肉机,到最后都得是苏联人先撑不住!

    “坏了,突然感觉自己仿佛有种微妙的冲动,怎么感觉越是想下去,我越是想把敌人放进彼得格勒,让他们跟我打巷战呢?”

    就在这时,安德烈突然想到了某种微妙的操作,脸色一时间变得古怪了起来。

    不得不说,如果不考虑伤亡等因素,单纯只考虑最合适的场所,让玩家彼得格勒变成历史上的斯大林格勒确实是最合适的。

    在这样的绞肉机里,不论黑鹰军队冲进来多少人,他都有把握在一天之内把对方吞掉。

    若能有机会拖到严冬降临,或者是拖到其他部队从外围展开反击,他甚至有余地可以将黑鹰军队就这样彻底团灭!

    只不过,这种想法也只是在他的脑子里停留了一瞬间,就被安德烈给剔除了出去。

    因为黑鹰军队不是傻子。

    他们不可能在知道了敌人这种巷战能力之后,依旧选择跟敌人打一场完全无法发挥出自身优势的巷战。

    除非黑鹰皇帝脑子一抽,否则正常的指挥官都知道想要对付彼得格勒这种大城市,最好的办法就是切断周围的交通。

    到时候,这座大城市里众多的人口将会成为最可怕的野兽,他们会吃光一切物资,然后陷入饥荒。

    用不了多久,陷入饥荒的城市就会不靠自破,没有谁能够在这样的饥荒中挺住。

    “算了,留下一部分玩家在这里跟他们耗之后就先撤退吧,回头还得好好问问自家便宜老爹,看看他那边的粮食准备怎么样了?”

    想了想之后,安德烈决定按计划先撤回去,然后再考虑粮食的问题。

    实在不行,他尝试着干脆把部队拉到沃尔霍夫,提前以自己的部队建立沃尔霍夫方面军就是了。

    在历史上,沃尔霍夫方面军一直没办法打通被截断的铁路,总体表现多少有些拉胯。

    但是对安德烈来说,以-->>

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