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第264章 黑鹰帝国的行走机火炮(5/9)

黑鹰帝国的88高炮简直成了空军杀手。

    这玩意不仅精确度高,而且杀伤力还特别强,一般的飞机单位挨上一炮就得完蛋。

    而玩家之前驾驶的那些双翼战斗机和轰炸机,因为飞行速度有限,所以基本很难逃过88高炮的锁定,除非是采取高空作战。

    但说实话,高空作战的视野实在不怎么样,对玩家来说,高空作战的游戏体验感极差,他们甚至都没办法看到自己的轰炸结果。

    因此即便是冒险,很多玩家也愿意继续俯冲轰炸,大不了操纵飞机上面的火力跟88高炮对轰就是了!

    不过到了现在,玩家已经不需要冒这么大的风险了。

    因为有了新飞机后,敌人的高射炮真的是很难锁定他们了。

    很显然,黑鹰帝国的防空部队之前根本就没有遇见过飞行速度这么快的飞机。

    别说是二战飞机了,甚至就连一战的老飞机对他们来说,速度都有点过快了,因为他们平日里的训练项目都是拿高炮打飞艇。

    在这种情况下,一下子有了这么大的速度落差,那些拿飞艇已经练出手感的老兵很难扭转过来。

    他们也知道计算提前量,可他们完全摸不准这新飞机的提前量究竟得算多大。

    相比较于新兵胡乱摸索,这些老兵因为过去的手感,以至于打起来比新兵的命中率还要差。

    肠粉猫:【对了,提醒一下咱们后面的兄弟,敌人在前面两座山头上架了一些火炮!】

    见到这里,安德烈目光一凝,紧接着就看向远处的两座山。

    确实,如果他想要从正常的道路上经过,那在前往乌里扬诺夫卡时,他必然需要经过涅瓦河以东的两处高地。

    如果敌人在这里架设火炮,一通乱轰下来,在猝不及防之下,他可能还真的会遭遇不小的损失。

    “奇了怪了,黑鹰帝国是怎么把火炮弄上去的?”

    可是当安德烈用望远镜看向远处小山包的地形时,他总觉得黑鹰帝国的火炮想搬运上去可真不容易。

    虽说那两处高地不算陡峭,但很显然,那样的坡度也不是一般的炮车能开的上去的。

    既然黑鹰帝国在那里部署了炮兵部队,那要么是他们找到了一条合适的路可以爬上去,要么就是他们应该也拿行走机弄出来了自行火炮。

    “好像也差不多了,他们确实也应该把行走机版自行火炮弄出来了,这玩意又不是什么复杂技术。”

    安德烈这样想,感觉黑鹰帝国之前的研发速度似乎有些慢了吧。

    毕竟说实话,有了底盘之后,往上面安装各种武器应该是很容易的。

    只要有了行走机,想要往行走机上面安装火炮,这只需要修改一下炮塔就足够了。

    安德烈这边站着说话不嫌腰疼,但他丝毫不知道,黑鹰帝国可没那么容易就能研发出来一款全新的装甲载具。

    不用说别的,黑鹰帝国的工程师可没有玩家那样俺寻思级别的维修能力,他们要是想弄出来一款全新的自行火炮,就必须得从头设计。

    如果不把子系统排列好,到时候这款火炮必然会漏洞百出,而且极有可能会发生故障。

    结果相比较之下,玩家随便往上面敲几个螺丝就将火炮拧上去了,而且还不会出现松动的现象,当真是令人羡慕嫉妒恨。

    确认了前方的高地上面有敌人的炮兵后,安德烈马上就部署了一个消灭炮兵的任务。

    任务才刚刚部署完,位于队伍后方的喀秋莎火箭炮就纷纷开了出来。

    与此同时,大量各种类型的玩家玩家配合着一堆蜘蛛机甲,也朝着远处的山头上就发起了进攻。

    “…-->>

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