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第203章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚(3/9)

不算奇怪。

    但是他现在的部队编制都已经被提升到了师级,如果再没有一支专门的炮兵部队,那就有点离谱了。

    当然了,他知道方面军肯定会给自己配备专门的炮兵,哪怕没有玩家参与,他也能获得一批火炮。

    可是普通的火炮哪里有玩家使用的特殊火炮好用?

    普通火炮在开炮时,能通过上帝视角俯瞰图观察炮弹落点吗?

    普通的炮兵在开炮时,能打得出来玩家那样凶残的火力吗?

    关于火炮解锁方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

    步兵炮这东西,放到战场上自然是有用的,可是扔给玩家操作的意义就不是很大了。

    到时候不论是射程还是威力,都不比迫击炮大多少,移动起来还远远没有迫击炮灵活,并且也比不过玩家载具的火炮效果。

    这么一来,步兵炮肯定会被玩家嫌弃的!

    所以才刚一解锁,他就把目光投到了重炮方面!

    他解锁的火炮局限于战地一,或者说是一战时期的火炮,但因为这些火炮是给玩家用的,所以一战时期很多火炮的劣势其实不至于表现的那么明显。

    一战时期,许多火炮最大的劣势就是机动性方面的问题,因为那时候打堑壕战,火炮很少需要长途移动,不需要考虑闪电战等因素,所以火炮的机动性普遍偏差,炮身往往比较沉重。

    但对玩家来说,这都不是问题!

    玩家使用的载具,物理引擎都表现得奇奇怪怪的,用这些载具来牵引火炮,安德烈并不觉得有什么问题。

    实在不行,他干脆让玩家想办法把火炮运到飞机上,然后叫飞机把这些火炮运走好了。

    在物理引擎加成下,坦克都能坐飞机了,更何况是这些大炮?

    所以,安德烈直接选择了解锁一战时期英国的BL9.2英寸攻城炮!

    换算一下,这门大炮的口径足足有234毫米,是一门不折不扣的攻城重炮,一炮下去,杀伤效果堪称毁天灭地,瞬间就能给敌人带来重创!

    这种火炮的最大射程可以达到12.7公里,并不算多远,不过放到安德烈现在的师级部队中,这样的射程已经够用了。

    他可以肯定,自己的师级部队绝对不会被配备这么重的火炮,估计口径最大也就是152毫米榴弹炮了。

    有了这么一门火炮,他相信在关键时刻,自己的部队必然可以给敌人带来极大的惊喜!

    除了这门火炮以外,安德烈本来是想要把轻型坦克,也就是法国的雷诺FT17坦克给解锁的,但是他转念一想,觉得这种坦克其实不算多靠谱。

    这种坦克在历史上之所以会大名鼎鼎,是因为这是最早拥有可旋转炮塔的坦克,相当于是后世各种坦克的雏形。

    但如果站在游戏的角度考虑,这种坦克其实只能算是很一般,在对炮的过程中甚至连装甲车都对不过,只能用来欺负敌人的步兵,或者是从侧翼打偷袭。

    至于说机动性方面,这种坦克的机动性也没提升到哪里去,所以在火力防护都一般,机动性也没什么明显提升的情况下,安德烈真不觉得这东西比圣沙蒙有什么优势。

    硬要是说,这玩意就是比圣沙蒙灵活一些,开炮的时候可以360度旋转炮塔。

    这么一想,他决定自己干脆继续升级坦克科技树,然后招募二战时期的坦克出来吧!

    解锁二战的坦克科技树,花费比一战的科技树高多了,不过才刚刚一解锁,安德烈就在上面看到了一大堆的坦克,比一战总共就只有那么几款坦克强太多了。

    看着上面一大堆乱七八糟的坦克,安德烈还真有些眼花缭乱,不知道自-->>

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