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其次是疲劳度监测,系统会实时监测用户的神经活动指标。
当出现感官疲劳迹象时,会主动降低环境感官信息的细节密度。譬如如减少远处纹理细节、降低环境音复杂度,或提示用户休息。
最后是纯净模式,所有脑机终端平台的应用必须提供一键开启的“纯净模式”,在此模式下将屏蔽所有非核心的感官反馈。例如不必要的触觉、气味,为感官敏感或需要专注的用户提供清净。
接下来的半个多小时左右,陆安接连公布并阐述了其它几部协议标准范本。
末了,陆安环视全场,目光如炬地说:“这些标准不是限制各位开发者的创造力枷锁,而是保护每一位用户体验和身心安全的基石,是让这片新世界能够持续、健康繁荣的根本。”
“元界智控将开放所有标准的底层接口和测试工具。从今天起,任何希望接入或适配脑机终端平台的应用,都必须通过严格的合规性认证。”
他最后说道:“我们正一起书写历史。我们不只是在编写代码,我们是在为人类意识的延伸划定安全的疆域,是在为数字灵魂的栖居建立温暖的法则。让我们共同负责地,构建这个新世界。”
现场响起了一阵热烈的掌声,不过这掌声当中,那些鼓掌的欧镁企业团成员是有些不情愿的,但这由不得他们的个人意志。
这一刻,没有人再怀疑,陆安和元界智控,已经不仅仅是技术的提供者,更是这个刚刚开启的“意识互联纪元”里的规则制定者。
当然,陆安和元界智控不会这么自称,而是守护边界的最核心力量。
在这个全新的赛道领域,镁西方要上桌,就只能遵守元界智控制定的标准。
以后,就算欧镁的科技公司也搞出了可以媲美元界智控开发的脑机终端设备,在数字生态领域也不可能自己从零开始搞一个新的出来。
即便强行搞出来了,第三方开发者也不可能愿意去适配,退一万步讲,也只能沦为小众。
因为别人已经在元宇宙数字世界投入了巨大的沉默成本,就跟现在的计算机一样,大家都只能用冯诺依曼架构。
你搞出另一个架构体系,大概率也只能自己玩儿,别人不愿意重新投入精力和成本再学一个全新的架构体系,再把业务迁移过去。
除非你这套新的架构体系,从方方面面完爆冯诺依曼架构,能够轻而易举的将之颠覆,别人不用你的新架构体系,劣势极大。
……
开发者大会结束之后,全球各大企业厂商无一例外,纷纷下载元界智控公布的所有标准协议的底层接口和测试工具,然后连夜加班加点对各自旗下的产品进行适配。
国内的那些互联网厂商,全都在当天宣布接入元宇宙数字世界,旗下应用适配脑机终端平台。
很多大厂早就在做这个事情了,只不过之前因为保密协议没有公布,现在只是流程化宣布了。
开发者大会不到72小时,一场被业界戏称为“元宇宙数字世界圈地运动”的浪潮,以极为惊人的速度席卷全球。
海外方面,脸书、谷歌、亚马逊、迪士尼、奈飞等巨头公司,纷纷宣布加入这场浪潮,为脑机终端平台适配应用,接入元宇宙数字世界。
反应最为迅猛,甚至可以说是最为激烈的,当属全球游戏产业。
国内外各大游戏巨头,通过官网和社交媒体发布公告。
R星母公司:技术驱动梦想是我们的信条,我们激动地宣布,已与元界智控达成战略合作,将全力探索基于脑机终端平台与元宇宙数字世界的全新交互叙事与游戏体验。
鹅厂:游戏不仅是娱乐,更是连接现实与未来的窗口。我们正积极将旗下部分头部IP适配-->>
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