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第267章:各行业迎来洗牌再重塑(3/4)

像是在“召唤”一般。

    意念所至,形态即成。

    她也可以迅速切换到巨鲸的皮肤质感调整,想象着“冰凉”、“光滑”、“内部有能量流动”,这些脑电信号输出来,转为数字信号之后,系统便渲染出了相应的视觉效果和触觉反馈。

    可以为鳞片添加发光属性,想象着“呼吸般明灭的星芒”,光效便随之生成。

    甚至可以“感受”到巨鲸游动时,身边云海气流的涌动。

    短短三个小时,一个在现实中可能需要她耗费数周时间进行建模、贴图、渲染才能勉强接近心中想法的三维生物,已然栩栩如生地在她面前游动、低吟。

    它不再是冰冷的模型,而是一个承载了她全部创作激情与想象的、具有“生命感”的艺术品。

    “这……这才是创作……”喵均看着自己的“造物”激动不已。

    脑机终端抹平了技巧的沟壑,让想象力与最终成品之间,实现了最短路径的直达。

    当然,这种内容创作的生产力行为,还是需要大量的算力资源。

    陆安在算法层面做到了最大的优化,大脑输出脑电信号很不算力资源。

    因为大脑的算力弱鸡的一批,但是大脑的算法强的不可思议,人在大脑里想象出一个清晰的场景,秒秒钟就能在大脑里想象世界呈现出来。

    真正占用算力资源的是转为数字信号的数字渲染,对于将脑机终端视为生产力工具的使用者,这个算力资源就得他自己去购买了。

    算力资源越强大,效率就越高。

    这个不是元界智控要做的事情,而是其它第三方开发者的任务,也是他们的商机。

    他们开发内容创作平台给创作者使用,也有出租算力资源的提供商,向这些创作者提供算力服务,赚内容创作者的钱。

    ……

    同样被震撼的,还有来自魔都的一家独立影视制作团队。

    他们正在筹备一部科幻短片,其中一个关键场景是外星荒漠中的巨型遗迹。

    在传统制片流程中,这需要昂贵的实地取景、复杂的绿幕拍摄和后期大量的CGI合成。

    就在今天,该团队尝试把导演、美术指导、摄影师、演员,全员接入元宇宙数字世界协作创作。

    他们直接“传送”到了美术团队预先在虚拟世界中搭建好的外星遗迹场景。

    数字世界不受现实物理法则的约束,让导演可以通过任何角度“飞行”、“瞬闪”等行为对场景进行观察构图,实时对场景光影、沙尘效果提出调整意见。

    摄影师可以直接手持虚拟摄影机,在场景中寻找最佳机位,感受取景器的重量和移动的惯性。

    演员则置身于那片荒凉奇诡的外星风景中,脚下是粗粝的沙石,头顶是双星系统带来的诡异天光,狂风吹过身体的触感如此真实……

    他们的表演,不再是对着绿幕和标记点的无实物表演,而是充满了真实环境反馈的、沉浸式的体验。

    而且,对于一些在现实中进行拍摄可能会酿成事故的危险镜头,数字世界不再有这方面的顾虑,什么镜头都可以搞起来,不用担心会闹出人命,一遍不如意还可以再来一遍。

    “Action!”

    导演在数字世界搭建的拍摄场景中下达指令。

    演员在遗迹中奔跑、回望,脸上露出的惊惧无比真实,因为他“真的”在奔跑,在回望那片宏伟的异星造物。

    所有素材,包括演员的表演数据、环境光影信息、摄影机运动轨迹,都被系统记录,后期制作流程被极大简化,甚至很多镜头可以直接使用。

    “成本降低了90%以上,效果提升了-->>

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