但这款游戏的文化内核,本质上还是东方文化的价值观,而非镁西方的那套普世价值观。
这种情况下,你还搞科幻题材,那更要打你!
背后实际上是一种话语权的争夺,拯救人类、拯救世界这种事情,引领人类未来这种事情,这种高大上层面的文化表达与价值观输出,欧镁人希望全世界的大众看到的是他们欧镁人的形象,而不是非西方面孔。
现在就是佬镁拍科幻片拯救世界、拯救人类的故事,大家觉得很正常。
因为佬镁是世界第一强国嘛,你让一个弱国小国去拍拯救世界的科幻大片,大家会觉得很离谱,你自己天天都被人欺负被人揍,这还拯救世界,怎么看都别扭。
所以得出能拍科幻大片的,只有世界级大国、强国才具备条件,大家看起来也觉得合理得多了。
而《机战风云》可以说是精准踩中了好几个镁西方的痛点,戳到了好几条肺管子,其中一大痛点也不可忽视,那就是这游戏的制作方雾镜游戏公司与元界智控有着莫大的关联。
普通大众玩家也许没怎么去了解,但是镁西方的那些超级资本财团是了解的。
要知道,现在的元界智控可是他们的眼中钉、肉中刺。
最气的是,偏偏拿元界智控没什么办法。
而雾镜游戏公司跟元界智控有那么大的关联,就冲这一层关系,那就得喜提打压超级大礼包,再加上踩到了其它一系列镁西方的痛点,那更是有一万个理由超级加倍了。
在接下来的日子里,进入六月份后,《机战风云》的节奏就没有断过。
在各种节奏里面,说缝合怪的、说抄袭的都有,但唯独没有人拿这游戏的画质挑毛病。
因为《机战风云》的画质表现是真没得黑,绝对是当下2017年世界T0级梯队的存在。
如果这都能黑,那当下其它所有国际大厂的3A级品质的游戏画质都是一坨。
不过也不妨碍有心人带节奏,他们转而挑刺说,这游戏太吃配置,肯定没多少人玩儿,因为很多电脑都带不动。
外界的各种喧嚣和节奏,雾镜游戏工作室都没有出来回应,而是按照自己的计划和节奏推进宣发。
游戏的本质,好玩儿才是硬道理,是最根本的核心。
这一点孟良宇倒是有着清醒认识,他本身就是一位游戏玩家,是先成为游戏玩家,而后才成为了游戏开发者。
如果游戏本身不好玩儿,哪怕是媒体一片赞誉,宣发拉满,最后也不过是高开低走。
像上一世的《星鸣特工》各种媒体好评,结果低开暴毙。
游戏本身十分好玩儿,就算前期会受到影响,也会逐渐低开高走。
如上一世的黑悟空遭遇那么多的所谓负面影响,游戏一上线直接高开暴走。
进入六月份后,几乎每一天,雾镜游戏工作室都会发布一些《机战风云》有关的游戏新内容,让游戏始终处在高热度的状态。
越来越的内容逐渐呈现出来,玩家的期待也越来越高,当然撕比大战一直就没有断过。
同时,元界智控这边15个亿也顺利汇款到了雾镜公司。
钱到位之后,更大的宣发也如火如荼的推进中,这么大体量的游戏,宣发预算是一定不能省的。
各种推广不断,包括线上线下齐头并进。
比如线下的地铁广告,甚至电梯广告都招呼上了。
线上推广就不用说,各大平台都有砸钱推广,包括各大游戏博主,软广硬广都招呼上。
根本就不差钱,这搞的很多同行都不知道说什么好了。
明明是一家成立-->>
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