价幸存下来.但这真的值得吗?”
仿佛整个游戏都在讽刺为了延续生存而付出的一切反常规伦理道德的决策。
然后就炸了。
西方玩家或许会陷入思考,但东方玩家不会。
因为东方玩家有着西方人没有的集体意识与民族生存搏斗经历,在天灾之下,集体意识大于一切,可西方人没有,这种个人视角的小确幸小道德将夏国玩家集体激怒。
于是,C公司便率先意识到。
不同文化背景差异下,该如何能让夏国市场的玩家对游戏更具有沉浸感。
本土化的内容应运而生,首先要做的便是其他游戏公司不愿意投钱的“中配”。
并且真的在找夏国本地人去做汉化工作。
为了给李灿看一看自己公司对夏国市场的重视以及对夏国玩家的诚意,查尔斯率先便带领李灿来到了工作室中,打磨中配剧本文字的区域。
刚进门,便看到六个老外与八个熟悉面孔。
待这八个熟悉面孔开口后,时不时蹦出来的纯正国粹让李灿眼角狂跳。
“攻击性有可能不够,我需要一个比嘈你码更疯狂的词汇。”
“.嘈你写码?”
“这是什么意思?”
“大概就是在嘈你码的基础上库库冒血。”
“漂亮!”
对面那夏国员工纯正口音让李灿眼皮子狂跳。
实锤了,沈阳老哥,就算不是沈阳的,都远不过二里地。
查尔斯拍了拍手,笑呵呵的对着众人介绍起了李灿。
当然,基本不需要介绍,大家全都知道。
芜湖的欢呼声响彻全场。
按理说,作为老乡,夏国员工应该上来用中文和李灿聊两句,但并没有。
几位夏国员工彼此对视一眼,确定的点了点头后,便由部门主导对查尔斯小声耳语。
查尔斯眼前一亮。
“李!要不你也来看看,看看我们这个汉化的功底怎么样?”
“没问题。”
李灿嘻嘻了。
有这帮家人侠的存在,这汉化不爆炸就怪了。
果不其然。
众人目前正在配的,是宣传片设计中的一环。
也包括了李灿将要制作的作品方向。
夜之城。
高科技未来与极端的压迫下,边缘群体生存十分艰苦。
C公司希望通过一名游戏角色在听歌时的自言自语去表现这种感觉。
于是便有了预告片中,一首歌的设计思路,以及相应的听歌反馈。
一名游戏角色A正在酒吧喝酒,摆弄着手里的芝加哥打字机。
赛博朋克的世界还用着这么老旧的枪械,一方面是穷,一方面是没钱,配合着A手中的老旧随身听,A的朋友开口发问。
“这破枪还留着呢?”
“男人嘛,总是喜欢些老古董。”
酒吧的音乐突然停止。
一串电流过去,便听到老板娘一边怒骂一边打开门,门外传来警笛的声音。
“.你吗B的,又是这帮赛博精神病,早晚挂上酒名。”
“挂酒名?不不不,只有夜之城的传奇才能有自己命名的酒,大多数的人只会死的像条野狗。”
“.”
似乎是感觉空气有些沉重。
A打开了随身听。
破败的声音吱嘎吱嘎,隐约能-->>
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