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第245章 商业化的第三阶段!(3/5)

德正在分析这一次合作的各项反馈数据。

    “.或许是因为缺乏立体人物形象?”

    洛德沉吟。

    歌曲在联动中,最高成就是什么?

    不是有多火,有多爆,而是能与某个形象高度绑定,赋予其二元文化意义。

    显然。

    DP乐队的这两首歌曲,遇到了最为合拍的角色,彼此之间的精神频道完美对标。

    而反观传奇联盟这边呢?

    的确是有英雄角色与DP乐队一行人现实联动。

    可要说经典形象,还是有些单薄了。

    传奇联盟的角色主要还是在游戏性记忆深刻,在故事领域相对于DC这种深入人心的角色形象肯定是没法相比,发生这样的意外,仔细一想,似乎就在常理之中。

    “难不成,我们真需要搞动漫?”

    洛德蹙眉。

    事实上,游戏公司搞动漫的这种事情并不少见。

    其目的。

    正是为了丰满游戏带给人的“角色印象”。

    在锤子公司未来的计划中,补齐人物设定故事形象角色印象等各个方面的计划,都是完全在线的,几乎同其他那些“不务正业”的游戏公司如出一辙。

    看似不务正业。

    实则仍然是为了游戏本体进行服务。

    第九艺术的游戏,是能承载许多文化艺术形式的,音乐如此,文学属性自是如此。

    丰满了这些周边,对于游戏本身非常重要。

    有这样的想法,并不是单纯因为DP乐队,或是因为一首歌曲那么简单。

    并不是为了一碟醋包饺子。

    但.

    这些设计是在三年后。

    完全属于公司未来计划的展望。

    “展望”翻译一下,那就是做梦-——“未来我一定要XX”。

    是的。

    很离谱。

    DP乐队这次反馈,阴差阳错中又双叒叕让计划需要被迫提前了。

    “像是开着泥头车下大坡,根本刹不住车。”

    洛德摇了摇头,吐槽了起来。

    但确实不能耽搁。

    业内早已有了许多消息,似乎很多正在推进的游戏项目,正打算联动一些周边的文化产业一起推出,包括但不限于中世纪哥特风格,西幻黑暗风格,东方仙侠幻想风格,霓虹武士风格,赛博朋克风格等多维度多文化的竞赛。

    早搞晚搞都得搞,该上车时还是得上车。

    “看来,和DP乐队的合作恐怕还得深入。”

    洛德自言自语的呢喃着。

    业内的反馈,李灿大致能猜到一些。

    未来IP化合作的邀约将会越来越多。

    毕竟,待DP乐队这个文化IP彻底立住以后,将会形成一个巨大的黑洞,吸引着相关的合作项目。

    躺在家里不动,都会有巨量的合作邀请不断往脸上砸。

    先是乐队名气与作品于平台之上的运营。

    再到版权文化运营。

    此时的DP乐队,也已然来到了乐队商业化的第三阶段。

    IP的运营!

    能够做到IP化的乐队,才是商业化金字塔尖的存在。

    金属风暴其实便是这样的乐队。

    在不少美漫美剧中,金属风暴的海报,作品,CD,各代名人梗,都会经常出现。

    包括MV漫画之中,都有过上一代-->>

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