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第216章 奥卡莉:我也是你们play的一环?(1/5)

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    时间慢慢度过。

    满打满算,来到洛杉矶已经四天了。

    工作进展推进的实在飞快。

    纵使是洛德都不免感慨,请DP乐队真的是太值了,事情办的利落无比。

    只是会有种一闪而逝,没看清钱花在哪的错觉。

    值,但没看清。

    卡修斯还在改歌。

    李灿他们就全搞完了。

    如果只是卡修斯慢这也就算了,但实际上,卡修斯在歌曲修改速度这一块反而是领先于业内的。

    对比之下,DP乐队的办事效率简直堪称光速。

    当然,速度快是最好的。

    既然赛季主题曲没问题,那接下来就是制作,上线,宣传。

    S赛后必然是要推出新英雄以及新皮肤的。

    除去冠军皮肤外。

    成立“五杀摇滚乐队”项目组也很有必要。

    明年的工作内容,在现在就必须要开始持续推进。

    对于角色选择。

    已经有所确认。

    只剩最终选择。

    贝斯手的形象,目前的选择是掘墓,深海泰坦,以及新英雄凯隐。

    键盘手除了琴女外,还有机械先驱同样是玩手的。

    主唱最合适的当然是死亡颂唱者,甚至曲目里都应该存在死亡摇滚。

    鼓手最合适的还正是当初DP乐队开玩笑时说的奥拉夫,最符合DP乐队鼓手形象的一集。

    只是这吉他和女主唱需要看看。

    原本觉得乐队里有个金属大师一定很不错,但DP乐队标志性的女主音吉他得需要重点塑造一下。

    系列皮肤未必只选择六个英雄。

    但初代的选人很重要,最好是能非常符合DP乐队的形象。

    于是。

    在做了最简单的筛选后,洛德便将DP乐队详细的信息,作品,交给工作人员,开始让工作项目组的员工们尽情发挥。

    试图抓住其中的重要质感。

    只是。

    不抓也罢。

    在详细了解了DP乐队后。

    工作人员只得出了两个名词。

    “传奇”与“抽象”。

    分别对应工作人员们面对DP乐队时的不同反应。

    “哦买噶”和“沃德发”。

    洛德甚至自己都没意识到。

    在主动引入DP乐队强大的感染力中。

    设计组美工大师们的脑回路也与伟大存在产生了一种艺术上的共鸣,开始微微跑偏。

    似乎是因为DP乐队的抽象名场面太多的原因。

    在初稿形象才设计一半的情况下,英雄语音动作之类的设计便已然定稿,几乎没有任何异议便被全票通过。

    比如奥拉夫敲鼓扔斧子转斧子,或是贝斯手的贝斯大风车。

    这是必须要加进去的!

    尤其是贝斯,在掘墓,泰坦,凯隐三个选项之下。

    大家都觉得。

    无论是炫铲子大风车,还是船锚镰刀大风车.都实在是太有卖点了!

    在和TT游戏公司《恶魔猎人》合作前例中。

    《传奇联盟》显然是借鉴到了抽象的精髓所在。

    那个迫近的风暴在游戏区实在是太火了。

    意义不明的鼓点也被口口相传。

    以至于大家都很期待着在英雄表现中插入D-->>

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