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第一百三十九章 回归!恶魔法术!(2/6)


    或许可能是有的,但其稀有度和完成难度,以及信息封锁程度,必然不是他能轻易了解到的。

    只能尽力

    【提示:血矛进阶完成】

    【提示:进阶后,血矛强化等级由+5掉落至+4】

    “又掉等级了。”

    叶铭秋叹息一声,随即便打开强化面板,查看是否有变化。

    【血矛+4】

    【当前成功率:65%】

    【强化保护石:3/3】

    【强化消耗:10000灵能点】

    强化成功率相较于之前+4的时候掉了5%,强化保护石需求数量多了一个,消耗灵能点多了5000,综合来看,强化难度高了不少,甚至比之前从+5到+6还贵了。

    强化等级跌落的核心,是装备强化的含金量变化,黄金级武器的+5和暗金级武器的+5,其含金量是截然不同的,黄金级武器+5的含金量只能到暗金级+4。

    灵界意志不会补足其中差距,所以强化等级自然跌落。

    “唉~”

    叶铭秋叹息一声,随手点了一下强化,反正现在他就3个强化保护石了,最多只能强化一次,成功失败就听天由命吧。

    65%成功率?

    就凭我这运气,强化必然失

    【强化成功!】

    必然是水到渠成,马到成功啊!

    65%概率,那不是手到擒来吗?怎么会有人这都失败?不可能吧?绝对不可能吧?哈哈哈!

    【血矛】+5

    阶位:一阶

    品质:暗金

    类别:战矛

    攻击力:92-125

    耐久度:380/380

    装备需求:力量200,敏捷200,体质200,精神200,生命12000。

    提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。

    装备特性:

    ①锐不可当:锋利度+10

    ②血晶神力:使用血矛战斗时,生命恢复效率提升100%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。

    血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。

    【链接核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的链接深度,生命恢复效率最高可额外提升50%,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升5点。

    ③生命源力:(无改动-略)

    ④神智侵蚀(主动/被动):非主人或器灵认可单位触碰血矛后,它将立即对该单位造成一次【即死】判定。

    若判定失败,则立即追加【杀戮残响】效果,试图摧毁敌人的精神。

    若判定失败,或【杀戮残响】效果未达到血矛预期,它则再度立即追加一次【神智侵蚀】判定以及【血能侵蚀】判定。

    若持续触碰血矛,则高频持续触发以上全部判定。

    【血蚀】:在战斗中,可主动开启此被动,每次血矛命中敌人,都将造成一定幅度的【神智侵蚀】效果,与血矛接触时间越长,【神智侵蚀】效果越强。

    ⑤死亡领域(主动):(略)

    ⑥学习进步(被动):(略)

    当前学习技能:流星火矢,治疗术

    +3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。

    简介:以【血晶石】为根基,杀戮-->>

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