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第212章 规则系,至高权柄的存在?(2/3)

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    林夜思索道。

    “那么,顺着提示的推理下去,我在这里做的事情,是不是都会被屏蔽?”

    “毕竟惩罚也不是必死,只是诅咒越来越重而已。”

    证明什么?

    永恒的最高权柄,不管是‘创世神’,还是那个‘老板’,都不在乎自己穿越时空做了什么。

    如果在乎,就不会允许。

    对吧?

    ‘他’完全可以禁止时空穿越这个功能,直接关闭。

    结果论。

    时空穿越没关闭,那就意味着是允许的。

    法无禁止皆可为。

    永恒是一个完整的魔幻世界。

    在这里。

    任何你能做到的事,那必然都是被‘游戏公司’允许的。

    再假设。

    ‘游戏公司’‘创世神’‘老板’...不管这个最高权柄是人,是神,又或者是什么东,先假设他都具备一定的自我保护意识。

    这是任何一个存在的基本意识,自我保护。

    没有这个保护意识的话,连基本意识都不存在,就是死物。

    比如一块石头,他就没有保护自己的意识,也就是没有意识。

    只要意识。

    那就必然会有自我保护。

    任何想要毁灭永恒的想法和做法,都必然是不被允许的。

    或者说。

    那个‘游戏公司’‘创世’‘老板’超级牛逼,不在乎你的毁灭。

    因为‘他’可以随意创造无数个永恒,不管你能毁灭几个,‘他’都无所谓。

    那么。

    基于以上理由,‘他’就能不管时空穿越,随便你玩。

    哪怕是林夜疯了,穿越回来大搞破坏,把未来的永恒玩爆炸,他也不过是略施小惩,然后再重新创造一个永恒罢了。

    再假设。

    有意识的造物,本身就具备懒惰性。

    任何有有意识的个体,懒惰性都是必然存在的,这是来自于自我保护的根源。

    多做事,就会需要消耗体力,而这个消耗,本身就是跟自我保护的理念有冲突的。

    不消耗,是不是会更好的保护自己?

    工作做的多了,本能的就想休息,再不休息就要死了,这就是必然要触发的自我保护机制,意识能否突破这个机制先不谈。

    产自意识的自我保护,必然带来懒惰性。

    假设创造是个复杂的工作,有点累,需要的资源有点多,那不管是‘游戏公司’还是‘创世神’,都不会让你玩的如此随便。

    因为那样会给‘他’带来更多的工作量。

    基于这个假设。

    ‘他’必然会设定某些规则,来保护‘永恒’这个他创造出来的工作成果。

    比如...

    1,时间穿越不会对时间线造成毁灭性的影响。

    2,时间穿越造成的影响,都是可以修复的。

    3,时间穿越仅对一条时间线造成影响,不会导致未来时间线变化。

    “首先排除3!”

    林夜上次来的时候,就验证过了,时间穿越可以影响未来。

    那么就只剩两条。

    这两条,其实能看做一条。

    “理论上,我在千年前的行为,是无法大范围影响未来的!”

    林夜想通了这一点。

    “那么。”
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