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第2章 警神养成系统(3/3)

只要宿主不停破案,完成系统发布的任务目标,就能获得随机奖励。】

    【奖励包括近身格斗、刑事侦查、指纹鉴定、枪械使用、足迹分析等各种刑事侦查技能,也包括体质增强、魅力提升、运气加点等玄幻奖励,还包括运势勘察、犯罪线索、身体检测等只有宿主想不到,没有系统给不到的各种奖励。】

    秦川看明白了。

    就是只要自己破案,系统就能给予任何现实中有的或者没有的奖励。

    【叮!正在生成宿主数据化界面……】

    【姓名:秦川】

    【年龄:22】

    【体质:(包含耐力、力量、速度等身体综合评价):6点】

    【魅力:(包含颜值、气质、身材综合评价):5.8点】

    【气运:4点】

    【技能:无】

    注:正常成年人三项指标平均值为5点。

    秦川的体质和耐力都在平均水平之上,只有气运差了不少。

    “果然是气运不好。”

    气运好的话,秦川也不会被陷害。

    【叮!宿主成功瓦解牢狱之灾,并且复仇成功,奖励万能点数1点,奖励犯罪线索一条。】

    “系统,奖励点数还分种类吗?”

    【点数有三种,体质、魅力和气运,万能点数则可以任意加点。】

    秦川想都没想,自己的体质和魅力都在水平线上。

    补齐短板最重要。

    “加点气运。”

    一股清凉的气息从头凉到脚,秦川只感觉神清气爽。

    气运变成了5点。

    之后打开犯罪线索查看。

    一道信息在眼角屏幕出现。

    【宿主秦川被分配到站前派出所工作,七天后在站前广场执行巡逻任务时,将和在逃通缉犯王贵东擦肩而过。】