土地作为坐标系。
也就是说,每平方公里不管是播撒25万颗小麦种子,还是播撒100万颗牧草种子,在规则认定中都只算作1个单位。
假设幸福城明年开垦的土地数量可以达到五百平方公里,且合计可以种植两轮,那也才1000单位。这个数字对比百万分之一的概率,微不足道,除非运气爆棚,否则根本没有种植出来的可能。不过,影响宝物概率的方式并不只有土地升级一种,枯荣领域中的“春生”特性同样可以提高概率。每管理200平方公里土地,就能让领域内植物的生长周期永久增加0.1天。
若是将目前枯荣领域十二万平方公里全部纳入管理,足以增加120天之多,如此溢出的产期必然会提升宝物的变异概率。
与此同时,若是激活了“夏长”的增益,产期又会减少60%‰。
如果夏长和土地的增益并不是乘算,而是叠算,那叠加後的效应将极其惊人。
春小麦的生长周期将直接缩短至75天,两个半月就能收割一轮。
要是换作快菜,半个月就能收一轮,想要补足生力缺口简直轻而易举。
当然,这一切的前提是幸福城愿意投资磷矿,将领域内的土地升到二级。
程野在原地思索了一会,便再次忙碌起来。
先是嚐试大范围接管领域,但受到符文覆盖面积的限制,每次刚好只能接管一平方公里。
这意味着领域内的12万平方公里土地,他得专门抽时间到处跑一趟才行。
接着,他又嚐试将二级熟褐土提升到三级淡红热土。
一番测试得出的数据,让程野既感到欣喜,又有些心惊。
欣喜的是,二级土地的升级需求依旧没有改变,同样可以投入矿物。
这意味着只需要长期累积资源,总能将这两百平方公里再推高一个台阶。
另外,土地带来的成长提速和枯荣领域带来的提速,竟然是变态的叠算。
若是未来有一天能将整个石省的土地全部纳入领域,叠加土地增益後,提速就能达到300%、400%以上。到那时候,一轮春小麦只需要二十天就能成熟,简直不敢想象会是何等震撼的景象。
而心惊的点,则在於需求量上恐怖的变化。从1级到2级翻了三倍,而从2级到3级,居然又翻了三倍。也就是说,每平方公里需要18.9吨磷矿,造价高达7万幸福币。
想要将整个区域12万平方公里,相当於旧时代福省的土地改造完成,得掏出88亿幸福币,折合十二亿贡献点。
更离谱的是,这些还只是账面数字,去哪里凑足整整240万吨的磷矿?
哪怕石省的矿产极为富裕,所有庇护城加起来也凑不到如此海量的磷矿。
除非能从狮龙间隙内往外拿,但这又涉及到了一个目前无法解决的死结。
从间隙直接往外带物资需要消耗KK粒子,而粒子目前只能靠着红虎产出,偏偏红虎又需要被输入足够多的能量才行。
“唔,如果我能找到一种给红虎稳定输送能量的方式,所有的资源难题就会迎刃而解.”
程野摩挲着下巴,干脆让人开车去了一趟问路县,直接拉来了一批磷矿。
当所有的资源被投入温室内的土地後,泥土的等级再一次向上提升。
但这一次不同於前两次,升级的变化只在符文联通的视觉下才能看到。
等到升级彻底完成,温室内的土地也从原先的黑亮色变得微微泛红,散发出一股无法言说的肥沃感。【土壤升级完成,当前土地等级已提升至淡红热土(3级)】
【淡红热土(3级)】
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