了就包贏吗?】
【那倒也不是,只不过没办法被攻击突破了而已,还是有破解手段的。】
【呃————我倒是只能想到破格一种办法,难道还有別的路子?】
【用沙暴唄,羽老师以前也碰到过这个套路,就是用沙暴解决问题的,简单粗暴~】
从最初的震惊回过神来以后,弹幕们已然开始了一轮热火朝天的头脑风暴,並迅速想出了两种对应策略。
对此,青羽早有预料,於是故作隨意地补充了一句:“沙暴和冰雹已经没用了哦,你们看看我这只脱壳忍者的脸,我给它携带的道具是防尘护目镜,就是专门为了防天气影响的。”
“还有————中毒和烧伤也可以靠其他手段来解决。”
“就决定是你了,差不多娃娃!”
青羽小小卖了波关子以后,立刻派出自己后场还未亮相过的差不多娃娃,替代了倒下的长耳兔0
紧接著,他又继续指挥道:“差不多娃娃,使用电磁波,目標是脱壳忍者!”
“还有脱壳忍者————对mega袋兽使用磷火!”
或许观眾们第一时间会感到有点困惑。
明明场上並没有能靠挨打“叠层数”的碎裂鎧甲特性或愤怒招式,为什么羽老师要痛击队友?
而且,为什么是电磁波?
但答案其实很简单—
“游戏里一只宝可梦只会同时受到一种异常状態影响,那么只要自己这边先一步给脱壳忍者掛上麻痹状態,烧伤或中毒的影响就能完全忽略了。”
青羽补充了一句。
无视天气影响、不需要担心异常状態,坂木的袋兽军团们又明显不可能变出来个破格特性。
现在,青羽这套战术,確实可以用“几乎无解”来形容了。
至於为什么是几乎?
因为即便是再坚固的盾,也一定存在被打穿的可能性。
虽然是一些比较离谱且冷门的招式,但也不能排除坂木想到的风险。
於是,对局忽然间陷入了僵局。
原本应该是更强势一方、用两只mega袋兽直接碾碎对手的坂木,此时的动作反而变得束手束脚。
在青羽这边已然行动完毕后,他才谨慎地指挥两只mega袋兽集火差不多娃娃,再次让青羽这边造成减员。
青羽这边很快损失了两只宝可梦,但他却反而鬆了口气。
因为袋兽唯一能处理目前局势的招式,已经没用了。
“看来坂木还没有发现,他刚才唯一胜利的可能性,就是用吼叫让脱壳忍者强制离场。”
青羽很快解释了一句。
“但现在,袋兽已经没有任何能处理它的办法了。”
此时,青羽手中只剩下了小碎钻和脱壳忍者两只宝可梦,就算吼叫也没有宝可梦能够替换,因此吼叫也没有任何意义。
“这也是为什么一般情况下一支队伍不会选择多只相同宝可梦的原因所在。”
“单只宝可梦或许具备很强的压制力,但总归能力还是太过於单调,一旦遇到无法处理的情况”
“就像现在,基本只能等投降了。”
青羽说完笑了笑,继续隨意地指挥起自己场上的宝可梦。
这一招当然不是什么完美战术,事实上宝可梦游戏发展了这么多年,也没出现过一个真正意义上完美无瑕的战术。
毕竟对战靠的是博弈,而一个无解的存在本身就是对博弈平衡的最大破坏。
只不过,恰好坂木没有破局的能力而已。
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