手英雄在上路实在容错率太低了,风险和收益根本不成正比。
而这也是拳头想要的,是他们有意为之做出的平衡。
上路就该是真男人大战。
上路就该是进展英雄互Gay。
只有少部分长手英雄是被Riot有意设计的,放在上路用来填充生态,填充游戏内容的丰富度。
他们以各种各样的方式拿到了能够在上路出现的权利。
而吸血鬼,就是其中之一。
Riot给了他不错的身板,给了他很好的回复能力,给了他非常强硬的保命能力。
但是代价是什么呢?
是较低的伤害,是比较孱弱的前期对拼能力,是在装备达到一定程度之前,稍微有点费劲的清线能力。
用这些东西,换到了其作为一个英雄能够在上路生存的根本。
事实上,即便如此,在现在版本,这英雄硬要说是上单英雄已经非常勉强了。
在路人局,上单吸血鬼的出场率已经远远不如中单吸血鬼。
比赛上倒是差别不大,但那是因为中上都没人玩。
可这样的现状,对岛村有奈来说似乎是不存在的。
吸血鬼前期对线伤害低、推线慢、打不动肉的问题,被她以自己的方式完全解决。
而这个解决方案,简单粗暴到让人觉得有些不可思议。
就是操作好、走位好、兵线控制好、游戏理解也好。
她的吸血鬼已经和别人的吸血鬼不是一个维度的英雄了。
别人的吸血鬼确实是有着硬伤的英雄。
但是,对岛村有奈来说,是不一样的。
而这一点,在本次吸血鬼得到了加强以后,变得更加突出。
“用塞恩好像确实打不了她啊。”
比赛开始没多久,圣枪哥就忍不住的在心里发出了这样的抱怨。
又是那种熟悉的不管按什么都是错的感觉。
往后退不补刀是慢性死亡。
往前走去补刀是被抽陀螺。
不想被抽就要掉经验、掉补刀,经济会被一点点拉开。
但是被抽了的话,可能结果会比这还要糟糕。
想要反打,然而e技能永远中不了,q也找不到好的释放时机。
不知道该怎么办.
不知道要怎么做才是对的。
对圣枪哥来说,此时此刻,他的压力阈值,已经达到了某种无法缓解的地步。
最关键的是,他知道。
如果这场比赛最后因为自己输了,舆论上又是会单纯的对自己的冷嘲热讽。
‘又被抽陀螺’。
‘又不还手’。
不是不想还手,是不能还手,是没法还手。
是自己的能力无法支持在使用这种英雄的时候还能跟岛村有奈的吸血鬼还手。
但是观众不会管那么多。
虽然玩其他英雄也不一定就能跟岛村有奈对线了,但一定好过塞恩这种完全还不了手的角色。
之前他也跟队伍的赛训组提过这件事情,但赛训组还是坚持认为“就算你放掉一些经济与检验,让她前期稍微舒服一点也无所谓”。
既然如此
“那就按你们说的来做吧。”
现在,flandre选手,选择尽人事、听天命。
作为岛村有奈回归赛场以后,遇见的第一个真正意义上的强敌,大家对这场比赛其实有着稍微低一-->>
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