支本来运转起来有一定困难的队伍,可以变得成立。
从效果上来说就是,所有人都玩的更轻松了。
岛村有奈强到可以说是有点夸张的对线能力,为对局带来的变化是肉眼可见的。
因为线上有压制力,所以打野小天可以肆无忌惮的去做一些看起来有些危险的野区越位。
因为线上有优势,所以他总是很相信,自己只要在上路附近打架,岛村有奈一定可以更快、且状态更好的过来帮到自己。
有什么比玩打野,线上无脑优势玩的更爽的呢?
那还真是没有。
并且对于小天来说,岛村有奈的存在,等于让他有了一个非常明确的游戏目标。
保上。
平时,总是会面对一个问题,就是不知道该去哪路,不知道去哪路能做事,不知道到底干什么才能让队伍赢。
没有想做的事情,没有一个明确的游戏目标。
但现在有了。
那就是往上半区刷,没事的时候多在上半区挂机就好了。
不需要去想“如果这样做,是不是性价比太低”。
因为,只要岛村有奈能拿到优势,那就是性价比最高的投资。
她.一定能赢。
既然如此,要做的事情就很清晰了。
而除开打野以外
中路的小虎年纪本来就大了,有点C不动了,之前整个队伍还总是要他来担当那个Carry的角色,这对于小虎来说确实是有点精神和体能上的压力。
现在,他不用去想这种事情了。
很多英雄选出来,就是为了对线不崩,打团有用。
他只需要中规中矩的打出自己应该有的作用就行。
下路也不用硬想着去C了。
在常年一二线队伍里经常露脸的ADC中,说不好听点,Light的实力,应该是可以竞争最低的那一个了。
他当然比很多不那么强的AD要强。
他也当然是值得一个一二线队伍的首发位置的AD选手。
但是,在和他同水平的这些一二线甚至顶级AD比较的时候,他就会显得相对不太行。
Carry能力明显比较弱。
更多时候,让他当一个稳住对线、打团有用的中规中矩的AD,可能更符合他的个人风格和战术地位。
但是因为WBG真的很缺一个能承担更多责任的选手,导致他也时常在超出自己能力的尝试去Carry,尝试肩负队伍要求的责任。
于是,一个接一个的失误。
一次接一次的暴毙。
但是,当他不需要去承担这个压力的时候,就会发现
好像他也是个蛮好用的AD。
因为他就是一个中规中矩的蓝领AD,仅此而已。
从打野到中路,从中路再到下路
所有人都因为岛村有奈的到来,能够更清晰的找到自己的位置。
整个队伍都因为岛村有奈的存在而显得配置更加合理。
大家只需要去做自己能力范围内的、能做好的事情。
然后,呈现出来的结果就是
本来应该和JDG在伯仲之间的这支队伍。
本来应该和JDG拉不开太大差距的这支队伍。
如今,完全和JDG看起来不是一个程度的对手。
从开局的对线。
再到之后的资源团争夺
从头到尾,-->>
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