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第3章 龙蛇将起(3/4)

老兵头们出营独走。

    武飞叹了一口气:“艹,带这帮老卒,比抓淮海三十万头猪还难。”

    …山林葱葱,草木皆兵的分割线…

    申时已过,太阳已经被远方山头挡住,虽然天还是大亮,但是山的阴影遮蔽下来,位于河边的大仓前方,陡然多了一阵凉意,蛇人们在营地百丈外游动的频率变少了。

    营地中号声响起,紧接着就是马蹄磨地面的声音。

    一队总共六十人的役农骑兵拿着戈准备出营。而那些蛇人似乎感觉到什么,开始扭动身子准备跑。

    而此时在营地中,随着四方旗变动,大营上宁和之气发生变动,爻相“阳转阴”。

    随着营地风水术的调动,在一旁河水中两米以下的寒气被抽上来了,随后被突然刮起的狂风,播撒在了营地外的蛇人身上。这些缺乏衣服半身鳞片的蛇人陡然一个激灵,就宛如冬天被冰冷的手塞入后颈,不复中午的神龙摆尾。甚至游动动作也慢了许多。

    武飞戏谑:变温动物,长鳞片保水,没长毛皮保温,下午起风了,洒水了,不嘚瑟了吧?

    关于蛇人的战力,武飞在领兵前就有所了解。每年六月份时候,蛇人会在岭南躁动。正常个体从头到脚长五到六米,半直立时两米高,当它们主动发起攻击时,蛇尾甩动能把牛腿打折,至于远程攻击?能将一柄七公斤的木矛,投掷到五十米外。

    营地中那些凹陷的盾牌,脱臼的农兵已经证实了蛇人们的腰臂力量。

    但是,根据武飞总结:蛇人这种力量高爆发,一般都是发生在二十五度以上的环境,一旦低于十度后,就没这么神气活现了。

    故,武飞守粮站,每天都在等“太阳躲在山头后,山谷风能撩起大旗”的时候,武飞就会吹响号角让骑手们定时驱赶蛇人。

    河底的寒水,经过风一吹,那颇有一番秋天萧寒意。

    而刚刚喝完热汤的役农骑兵们则是属于上头的状态,手上那狗腿刀和矛绑定组合的简易农戈挥动,这熟练度,就和他们拿着镰刀打稻穗一样。依靠马匹的冲力从侧面接近,将蛇人竖着割出极深的刀口,受伤蛇人蜷曲身体垂死反击,马匹已经跑着弧线绕开了。

    在营内的武飞看着蛇人逃的差不多,鸣金收兵。

    出击的役农骑兵并没有机会下马割首级,并且他们刚刚突击,大多数只是划破蛇人的鳞片,并没有给予致命伤。蛇人生命力要比人族要顽强的多。

    受了伤的蛇人还是有凶性,首级可没那么好割,

    宣冲不计较这个首级,命令骑手们在驭马回帐时,下马前,得将农戈丢下来到考验官这儿,凡是戈上带着血肉,都能领取一份酒肉。

    有些役农骑兵为了偷奸耍滑,甚至故意在戈上搓几个缺口,如此戈锋上更明显的留下红物(可以参考指甲断一半,更能划出血),以至于不被验查官斥责:“你这是兵刃上抹点血和泥骗酒!”

    今天这一波,武飞派遣足足两队骑,一百二十人,打得比较狠,因为啊,马上自家运粮队要来了,得打扫干净让船队兄弟安心卸货。

    至于每队的骑长,武飞给他们算十个首级的战功。别人可能没法凭空拿出首级,但是武飞有个大伯,后面关隘中有硝好还没有上报的蛇人首级,存在仓库中。

    这样的赏罚体系中规中矩,即不至于让出战将士们热血沸腾,但该出力搏杀时,也没人来摸鱼。哪怕最油的老兵丁,也觉得应该在战场上捅几下实的。

    作为这一切最核心的当事人,武飞并没有什么“军权在握”的热血,相反有那么一点“公司老板和麾下员工相互算计”的心累。

    宣冲:别人当将军,那是军令下达令行禁止,而我苦啊。

    此时宣冲掌握了五百人,七个队(营),-->>

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