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第三百零八章 硬核展示(3/5)

传感,和三轴的对比是无法检测水平方向的移动。

    屏幕自动旋转打开,重新进入电影播放界面。

    手机一个旋转,横屏的播放界面,竟然转过来了。

    这个功能再次引起惊叹。

    “横屏观影,竖屏阅读,当然功能还不止这些。”

    “可以玩动作感应游戏,比如赛车,飞行。”

    “可以补偿拍摄时X/Y轴的手部抖动和GPS惯性导航的补强。”

    “当然,更好的游戏,更好的拍摄软件,和一款真正的智能导航软件,我们都要交给广大的市场开发者。”

    “而我们耗费了重金,打造了一款供开发者使用的平台。”

    话落,灯光很有仪式感地一暗,幕布上出现了“昆仑系统”的字样。

    “今天,我们有幸邀请到了中国开源软件推进联盟,和Linux基金会董事Jim Zemlin。”

    台下左侧的嘉宾们颔首微笑,Jim更是很友善地起身,对着后面招了招手。

    “基于Linux2.6深度定制的手机操作系统,是我们开发这款手机最大的工程量,那么意义是什么呢?”

    幕布切换画面。

    一、硬件资源管理与性能优化

    二、人机交互的范式革命

    三、生态构建与安全可控

    最长的演讲开始了。

    资源管理上,底层核心、统筹处理器、内存、传感器等硬件资源分配,深度整合芯片与影像模块。

    交互方式上,从命令行→图形界面→触控操作,最终向最自然的语言交互跃迁。

    开发生态上,一次开发多端部署,代码复用率85%,内核级防护实现数据与权限可控。

    在介绍关键技术参数时,语速会刻意放慢,每个音节都咬字清晰,说到激动处也突然提高半个八度。

    顺便做了一下目前主流的Symbian OS,Windows Mobile,BlackBerry OS的对比。

    其实没什么可比性,这款系统就不是为手机键盘服务的,触控智能交互上只有那款未出世的IOS才能相提并论,连底层代码的完整程度上,LINUX也不比他们弱,陈学兵一顿碾压之后,才略微提及手机功能代码部分的丰富程度相比其他手机系统还有进步的空间。

    这次台下无人说话,大家听得十分认真,甚至有爱好者在做笔记。

    这么神奇的手机是如何实现的,谁不想知道啊?

    15分钟的演讲,大家才恍然明白:真的不是堆硬件就能做的!

    想解析这款手机,以往极客用户的拆机模式根本不行了!必须深入系统层!

    讲完这三点,陈学兵颇为振奋地总结道:

    “昆仑系统是开源的,我们的自主UI也要拥抱开放精神,推广到全世界大部分的国家,首先是亚洲和欧美,我们将出资创办世界开发者社区,吸引各国优秀的开发者共建生态,我们的手机以后要有上万,十万,乃至百万款软件,真正达到电脑,超过电脑数量级的软件生态将是必然趋势,因为手机是比电脑更加方便的终端,从交互方式上,也比电脑拥有更多的可能,手机软件将进入我们生活的方方面面。”

    讲完,一片安静。

    大家还在等待着什么,意犹未尽。

    讲啊,继续讲啊!

    会有哪些软件?

    陈学兵看到那些期待的眼神,微微一笑。

    接下来的内容,自然是不能再讲了。

    再讲下去,可就是互联网+了。

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