从数值上来看,白魔杖给他分别增加了1点智力和1点魅力。
但是
高斯回想着第一件蓝装【灵犀手镯】的加成效果,是在属性后面跟随了一个括号,标注了原有的基础属性,但这次的似乎又有不同。
魅力因为同样享受着蓝装手镯的加成,可能还无法直观看出什么。
但智力就没有如同手镯属性加成的括号出现,这是为什么?
而且,在高斯的视野中,【智力】和【魅力】两条属性词条亮着金色的光芒。
为了测试,高斯将白魔杖收回了储物袋。
智力:10
魅力:8(7)
白魔杖带来的加成又迅速消失,同时面板上他们的金光也缓缓褪去。
他重新取出白魔杖。
这其中有什么不同吗?
在他思考的时候,一股冥冥中的感觉忽然从大脑内部涌现出来。
他低头看向手腕上的手镯,和另外一只手上握着的白魔杖,突然就豁然开朗。
手镯带来的加成,更像是固定数值的加法,它提供的加成是等量份额的。
这也是为什么蓝装只对低级职业者有用,对于高级职业者而言,它带来的固定加值的提升于他们本身就相对庞大的基础数值而言,效果微乎其微。
而白魔杖的加成,在他感觉中,更像是一种概念意义上的,就像是在做乘法,无论他的属性有多少,它都能提供1点智力和1点魅力。
看似都是2点属性,但其实完全无法相提并论。
所以面板显示上,灵犀手镯的加成是用括号显示的,代表它的属性加值是虚的,等到他的相应属性提升起来,手镯带来的提升就无法在面板上通过1点的加值体现出来。
而白魔杖的加成是真实有效的,无论何时何地,都能够提供加成。
换言之,灵犀手镯只能伴随他一段时间,而白魔杖是能够跟一辈子的武器。
并且,白魔杖的珍贵性不仅限于此。
他的目光看向一旁的瑟兰杜尔。
在他人身和金色鳞片的蛇身分界处,围着一件腰帷。
那就是瑟兰杜尔从部落中继承到的一件蓝装,效果是增强体质,并且提高续航能力。
之所以这么清楚,还是一次,高斯实在按捺不住心中好奇,向瑟兰杜尔打探他能不知疲倦地赶路的原因。
然后瑟兰杜尔将腰帷装备的效果告知。
并且高斯也是因此知道了一个关于装备的小知识。
绝大多数冒险者,在正常情况下,只能享受一件装备的属性强化效果。
什么意思呢。
就是瑟兰杜尔在装备自己的腰帷提升了体质属性后,再装备上【灵犀手镯】,就无法享受到灵犀手镯带来的感知和魅力属性的加成了。
所以正常情况下,冒险者都会选择一件最适合自己的需求装备进行日常配备。
其他装备要不出售,要不留作备用,在相应情境时,切换出来使用。
而现在呢。
白魔杖无视了这个基本规则。
在装备了【灵犀手镯】的基础上,又再给他新的属性加成。
想到这里,高斯心跳得更快了。
种种层面来看,白魔杖都疑似是件不得了的“神器”。
要是被其他人知道了,白魔杖的价值估计得高到天上去,当然更有可能的是给他带来无尽的危险。
不过他是不可能将白魔杖卖掉的。
不知道为什么,他看着它就会-->>
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