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第300章 不务正业的明星,签约工作室(2/3)

  你明星做什么游戏啊?

    行业跨度是不是太大了。

    关键是,他好像真的懂游戏开发。

    对了,明星有钱啊,这一单说什么都得拿下。

    李锐想了很多东西。

    服务员小姑娘走后,苏洛掐了敲桌子,把发呆的李锐唤醒。

    “说到哪儿了,哦对。”

    “玩家操控这个罐子人,用一把不怎么听话的锤子,在一个充满绝望又有点荒诞的世界里攀爬,目标不是爽快的战斗或者流畅的跑酷,而是每一次笨拙的挥动,每一次惊险的悬挂,每一次可笑的失足坠落,一次次的失败、一次次的回到原地,我要的就是那种与自身笨重身体和破烂工具较劲的挣扎感,能懂吗?”

    苏洛示意李锐看本子。

    苏洛往后翻了几页。

    “这是我设想的主角,和一个基础关卡的布局,你看看。”

    李锐下意识拿起本子,在看清纸上内容后又愣住了。

    那些草图不仅画风精准,极具氛围感,更重要的是旁边用细密的字迹写满了标注:

    “此处墙面应有微小凸起,视觉上不易察觉。”

    “从此点坠落,视角需缓慢跟随,过程中,玩家会懊悔和痛苦,会发出啸声。”

    “初始平台角度,约75度,希望中带着威胁。”

    “锤头与岩壁碰撞音效需沉闷。”

    “角色悬空摆动时,视角需有轻微延迟跟随,模拟头重脚轻的不稳定感。”

    李锐内心惊讶,这已经个非常成熟的想法了。

    苏洛不仅做了美工的工作,还把游戏内容也想好了。

    这明星不务正业啊,他怎么那么专业!

    这已经不是简单的概念图了,这简直是一份极其详尽的技术设计草案。

    苏洛把视角、音效、心里反馈这些细节都考虑到了。

    “苏先生,这些标注……太详细了。”

    李锐在整理自己的语言。

    “我大概明白您要的那种游手感了,比如这个微小凸起,要实现您说的那种既不明显又能影响物理反馈的效果,还有这个摄像机延迟……”

    李锐深吸一口气, 疑虑和拘谨一扫而空,他试着在脑子里思考,如何用代码实现,并幻想了一下开发出来的成熟游戏内容……

    李锐有些跃跃欲试,他来感觉了。

    他指着本子上的一条标注,语速不自觉地加快,述说自己的理解和猜想。

    苏洛看着他的反应,嘴角微不可察地扬了一下。

    李锐也是一个没什么心眼子的人。

    像这种技术宅都是差不多的。

    他知道,找对人了。

    在李锐侃侃而谈的时候,苏洛打断了他:“技术上的细节我们可以慢慢敲定。”

    “我先问你,如果由你们团队来实现我描述的这个项目,时间预估大概是多久?”

    最关键的一步来了。

    李锐手指无意识地在封面上敲了敲,认真思考起来。

    过了一会儿,他才抬起头,小心翼翼道:“保守估计,我们团队全力以赴,需要三个月。”

    “而且这只是最理想的情况,这种物理引擎,调试手感的时间会更长,可能会遇到很多预想不到的坑,如果要把您这些关卡布局和细节反馈都初步实现出来,三个月不够用。”

    回答完后,李锐却惴惴不安,他怕苏洛嫌效率太差,那这次合作可就黄了。

    “我也觉得三个月不够。”苏洛笑了笑,这说明李锐没有敷衍他。>

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