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第598章 时代的车轮(1/2)

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    玩家们会将游戏科学当做是星辰直属工作室也是可以理解的,而且也不止是玩家,不少媒体很显然也是这么想的。

    这一点,从发布会结束后,现场的混乱情况就能看出一二。

    当《黑神话:悟空》的LOGO定格在屏幕上,当楚晨重新走上舞台,微笑着宣布发布会正式结束时,整个会场像是被引爆的火药桶。

    掌声和欢呼声掀起的音浪几乎要将屋顶掀飞,而比音浪速度更快的,是媒体区的记者们。

    他们像一群嗅到血腥味的鲨鱼,绕过所有障碍,目标明确地冲向了采访区。

    刚刚从舞台下来的楚晨直接被围了个水泄不通。

    闪光灯连成一片白昼,数十支话筒从四面八方递了过来,几乎要戳到楚晨的脸上。问题如同暴雨般砸来,中英日韩各种语言混杂在一起,吵得人头皮发麻。

    楚晨却依旧保持着那副游刃有余的微笑,他抬手虚按,示意大家稍安勿躁。

    然而就在他准备开口的瞬间,眼角余光瞥到了侧台边缘,那个正抱着胳膊,正在看戏的冯毅。

    于是乎,楚晨笑着说了两句。

    “各位,各位!你们找错人了,这位才是黑神话的制作人。”

    随后笑呵呵地走到了冯毅旁边,一把把他薅了过来。

    冯毅先是愣了一下,因为在楚晨走过来之前,他旁边一个人都没有。

    他本来都打算看戏了,结果楚晨一下子就把他拉到了聚光灯的正中心,而且在把冯毅拉过来之后,楚晨并没有离开。

    而是站在了冯毅的身后。

    一开始,冯毅还没反应过来,是看着一大堆媒体快速把他也围在了中心,这才反应过来。

    这是楚晨在用自己的影响力,帮他进行宣传。

    在这一瞬间,冯毅在心里难免再次感叹,这样的老板真的很难不让人死心塌地。

    就在他感叹的时候,记者们的提问已经涌了上来。

    “冯先生!请问游戏科学是星辰新成立的内部工作室吗?”

    “冯先生,《黑神话:悟空》这个项目开发了多久?十三分钟的实机演示是否全程为真实画面?它运行在什么配置的机器上?”

    “请问游戏会是PC独占,还是会登陆主机平台?预计什么时候发售?”

    问题一个接一个,尖锐而直接。

    冯毅虽然不是那种排斥宣发的人,可毕竟是技术出身,之前也没见过这种阵仗,一时间脑子有些发懵,张了张嘴,却不知道该先回答哪一个。

    这个时候,楚晨再次出声。

    “大家一个一个来。”

    声音不大,却清晰地压过了现场的嘈杂。

    “我们的制作人先生需要一点时间来适应大家的热情。”

    他半开玩笑地替冯毅解了围,然后用眼神示意了一下最前面那位举着IGN话筒的金发女记者。

    女记者立刻抢到了提问权:“冯先生,我是IGN的记者。首先,恭喜你们,这支预告片是我在E3从业十年来看过最震撼的PV之一。我的问题是,游戏科学和星辰游戏是什么关系?为什么我们之前从未听说过你们?”

    这个问题,确实很关键,所以其他媒体暂时没有插话。

    冯毅深吸一口气,努力让自己镇定下来,这才说道。

    “游戏科学是一家独立的游戏工作室,与此同时我们也是第一批繁星计划的参与者,星辰为我们提供了资金、技术支持,除此之外,晨总也给我们提供很多的创意基础,算是我们半个老师。”

    “至于为什么大家之前没听过我们因为在做出能让大家记住的东西之前,我们-->>

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