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第578章 Steam(2/3)

 就像楚晨,在前世只是一个社畜的时候,是决计说不出这些话的,可随着他在星辰老板这个位置呆了两年多。

    在这个过程中,虽然楚晨自己没有太大的感知,可他所看到的东西,看到的风景,都变成了经验。

    换句话说,在其他人成长的时候。

    楚晨这个本来就多了十几年经验的人,也在跟着成长。

    特别是在游戏平台这方面,平台之争,归根结底是气势之争,是玩家之争,是流量之争,对于平台来说,可以拉拢的资源就那么多。

    就像重置版,星辰拿到手之后,这块地盘就是星辰的了。

    所以只要稍微盘算一下,再加上今年B社取消了E3展前发布会,戴维斯小心翼翼甚至要求B社签保密协议的计划,真的不难猜。

    一番话说完,会议室里鸦雀无声。刚才还觉得匪夷所思的众人,此刻只剩下恍然大悟。

    特别是富勒。

    自从16年底到美国,富勒已经快一年没有见到楚晨真人,虽然平日有邮件,视频会议,但终究是有点疏远了。

    不过此时此刻,视频会议那种隔着屏幕的疏离感荡然无存。

    富勒看着眼前这个比自己年轻了快二十岁的上司,心中百感交集。

    一年不见,老板还是那个老板,甚至……更可怕了。

    这种可怕,不是指气场上的压迫,而是一种洞穿一切的锐利和自信,如果几天后EPIC真的和B社合作..

    “那……Steam呢?”

    自从2月宣布Steam入华以来,从3月开始宣传,到当下这个时间节点。

    完镁对于Steam的本土宣传有一说一,做的不错,比如账号同步,一下子就让Steam纸面上的账号多了几千万个。

    也确实降低了一些门槛,之后一些国内厂商也把自己的游戏放到了Steam上,比如西杉居就把《剑网3》重置版,同步上线了steam,虽然没有取得什么成绩。

    他们还学着楚晨,请了一些外国人玩剑网三,虽然最终搞得相当尴尬,但是噱头确实捞到了。

    只不过Steam华夏版也遇到了很多问题。

    其中最大的问题是完镁之前完全没想到的,那就是Steam的庞大的游戏库,并没有想象中那么有优势。

    说到底,玩家就是喜新厌旧的渣男。

    星辰游戏库虽然不大,可主流的人气作品都有,而且很快完镁就发现,Steam庞大到近乎无穷无尽的游戏库。

    在普通玩家,或者说在普通人眼里,完全没有优势,甚至真的不如在星辰独占的一大堆二次元游戏,和独立单机。

    这话听起来有些自相矛盾,可实际上稍微想一想就能明白,对于硬核玩家来说,他们会主动找游戏。

    可对于普通玩家来说,他们的时间更金贵,基本上只会接受游戏圈里,已经成名的游戏。

    或者更通俗的例子来说,普通玩家就是只看上了榜单网文的读者。

    你没上推荐,那根本就不值得我看。

    在这样的情况下,Steam的游戏库,对核心玩家来说是天堂,但对占据了市场百分之九十的普通玩家而言,真正重要的是你推荐的那十几款,或者说几款游戏

    “从目前来看,STEAM也会采用EPIC的策略,只不过他们的打法应该会变。”

    说到这里,楚晨在白板上写了,几个Steam自己的IP

    “STEAM极有可能用自己的作品,来画饼。”

    随后,楚晨又写了,抽成。

    “至于抽成,我认为STEAM应该不会有-->>

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