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第521章 纯粹的刷子游戏(2/3)



    不过,当你两三个小时刷完,你就会发现,你已经完全熟悉了这套规则,也熟悉了这套体系,然后,这场刷子游戏,实际上才是真正的开始。

    就比如此时的山田。

    在狂刷两小时后,他也顺利通关了,不过在通关的同时,第二个关卡“废弃的气象站”也被点亮了。

    与第一个关卡不同的是,在“废弃的气象站”这个关卡的图标下方,有一行小字注释。

    大体就是废弃的气象站是困难地图,有较低概率掉【暗金】级别的装备,与此同时,在通关之后,游戏解锁了人形装备。

    在原有的五件套基础上,多了一个人形战术芯片的东西。

    “啊?暗金,战术芯片?”

    虽然又多了两个可以刷的东西,但经过了刚才两个小时的刷刷刷感受之后,此时的山田更多的是兴奋。

    几乎是瞬间,就有了再来一把的冲动。

    这种“再来一把就睡觉”的念头,是所有优秀刷子游戏共同的魔力。

    ~~~

    同样再来一把的不止有山田,还有Fami通的评测员。

    Fami通的主编今川贵之,颇有些烦躁地刷新着网页,屏幕上是各大游戏论坛和社交媒体的实时热度榜。

    在这个时间点。

    日本各大的社交媒体的聚焦点,都聚焦在了《终末战线:小队》上。

    “发售三小时,销量破两百五十万……”

    “七国苹果商店登顶,玩家好评率92%,特别好评!”

    不过,今川之所以烦躁,倒不是因为星辰这一次游戏又卖爆了。

    道理很简单。

    作为一个有IP基础,价格又便宜的游戏,这游戏哪怕是个垃圾,也是先卖爆,然后再被骂,所以今川贵之的烦躁来源,不在于星辰又爆了,而在于其他媒体已经给出了评测。

    《IGN日本:9.2分,令人惊叹的成瘾循环!》

    《电击游戏:星辰重新定义了‘刷子游戏’的爽点!》

    而Fami通的官网还挂着昨天的新闻。

    “田中!”今川贵之忍不住提高了音量。

    “初稿出来了吗?我们需要尽快确定评测基调。”

    田中健一听到这个声音,身体微微一震。

    “快了,就快了。”

    其实正常情况下,田中健一写稿子是很快的,可问题是这一次他一不小心玩上了头,原本定的是一个小时试玩,然后给一个初步评测,再继续玩,写深度评测。

    可这一玩,就是三个小时。

    如果不是今川贵之跑过来抓人,这会田中健一可能还在刷游戏。

    这种情况其实非常少见,要知道田中健一今年已经小40了,平日除了上班,下班几乎完全不碰游戏。

    已经是处于“电子YW”的状态了。

    而且田中健一对于终末战线这个IP也不怎么感冒,可刷子游戏的魅力,就在于最存粹的“反馈”,和最存粹的“爽”

    他的回答有些含糊,视线不自觉地又飘回了自己的屏幕上。

    虽然因为游戏上了头耽误了些评测的时间。

    但两个小时的酣畅淋漓,让他不仅凑齐了一身混搭的装备,更是彻底摸清了这套系统的爽点所在。

    每一次出击,每一次升级,每一次更换配件,都能带来最直观的正反馈。

    这种感觉,就像是给一辆老旧的汽车不断更换高性能零件,每一次点火,都能听到引擎的轰鸣声变得更加悦耳,更加强劲。

    “-->>

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