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第五十一章 钱该怎么花(2/3)

是很困难。

    当然..

    整个业界之所以变成这个样子,主要还是因为“惯性”,整体国产游戏开发商,无论是传统游戏,还是二次元游戏。

    对文案的重视度其实都不高,或者说是非常低。

    文案都不怎么被重视,和文案配套的声优就更不被重视了,而且在当下,即便有配音的游戏,配音也都是外包出去的。

    所以,大部分游戏的开发流程中,声优配音都是最后一步。

    也就是说,等到声优配音的时候,前面的台词以及对应的演出,都已经做好了,配音的时候就必须得一字一句照着词念。

    多一个,少一个,乃至想要加一个语气词,都不行。

    台词有个,啊,那声优就必须配一个啊..

    这就是当前,甚至未来很长一段时间游戏配音的方法。

    但,楚晨在《终末战线》从开发的时候,就确立了以情绪为主,因此对文案是很重视的,这种重视就导致《终末战线》的开发流程中。

    文案反而是最早确定的,然后才是分镜,然后才是美术和效果演出。

    于是乎,这就给了配音先行的机会。

    在这个时间点,由于后续的工作都没做,所以声优完全可以进行自由发挥,不必一字一句照着词说。

    这种模式下,声优的表现是大幅度上升。

    上升的理由反而不是技术原因,而是心态上的放松。

    在以前的模式里,配音错了一个字就要重新来,可现在,只要你整体意思没变,情绪到位,就算台词完全不对,配音导演也能让你过。

    除了这个细节。

    另一个细节,就是之前也说过的,星辰的文案本身就是比较接近口语的,没有那么多的长难句,这也让配音变得相对容易。

    让声优可以更加注重演技本身。

    “太厉害了,这套流程是许导的想法吗?”

    许航听了这句是连连摇手。

    “我可没那么大魄力,是晨总拍的板。”

    “晨总!?他还懂配音?”

    在姜月的印象里,游戏公司的老板大多是技术出身或者市场营销的强者,对于配音这种相对细分的领域,能做到不外行指导内行就算不错了。

    像楚晨这样直接从根源上优化流程的,简直闻所未闻。

    许航下意识的左右看了一眼,确认没人听到,这才松了口气。

    “你这话,可别在其他人面前说啊..”

    许航之所以这么紧张,是因为他才来公司的时候,也干过类似的事情,在其他员工面前吐槽过楚晨瞎花钱,完全没必要自己建录音棚..

    其实他这么说的本意,是想嘚瑟一下。

    毕竟在上一家公司的时候,他可没少被经费和指手画脚的甲方折腾。

    而到了星辰,楚晨就一句话:“许导,我要的不是念台词的机器,我要的是能赋予角色灵魂的声音。钱,设备,人手,只要能达到效果,都不是问题。”

    一开始,许航还不怎么信,哪个老板画饼的时候不是豪情万丈?可到了星辰游戏,他才发现,楚晨是来真的。

    所以他这话,基本上就和某些男生拍了一张PS5的照片,说不让女友买,女友非要买,是一个道理..

    只不过他这个情绪可能表达的不是很到位,反正他说了这句话之后,就被那个星辰的老员工从盘古开天辟地开始。

    说楚晨当年是怎么在绝境中爆种的,做游戏的时候那些东西他们一开始也看不明白,但最后又如何如何..

    总而言之,在被拉住-->>

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