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第485章 扑面而来(1/2)

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    华夏的单机市场增量实在太大了,大到足以让三家巨头都吃得盆满钵满。

    然而,三家对峙,并非没有人受伤。

    就像当年的外卖大战,最后饿死的,其实是楼下卖方便面的小卖部和那些速食产业。

    而这一次,被一脚踹翻的,是国内那一大票粗制滥造的垃圾氪金游戏。

    可以说从16年星辰游戏横空出世以来,国内中间阶段的游戏厂商就开始感受到了“市场变化”,对于最垃圾的哪一些氪金游戏来说,这种感受其实并不明显。

    因为他们的用户一般接触不到那么“高端”的游戏。

    而且他们的市场占有率也不高。

    可对于中段游戏厂商来说,这两年可太难受了,到了这一次平台大战,这种难受更是明显到已经可以从日活数据中体现出来了

    ~~~

    “王总,这两天,流水又跌了10%”

    一家主营仙侠换皮手游的公司会议室里,运营总监擦着额头的冷汗,声音都在发颤。

    被称作王总的胖子猛地一拍桌子,震得茶杯里的枸杞一阵晃荡。

    “又跌?我们的新年活动不是上线了吗?888的永久翅膀,1888的限定坐骑,没人买?!”

    运营总监脸色比苦瓜还难看。

    “王总,不是没人买,是我们很多付费用户,这个月根本就没上过线。”

    “星辰tap的影响力太大了,而且这几天,又搞出了什么单机节”

    “我们的客服小妹打电话过去,说是在玩什么《绝地求生》.还有玩《巫师3》的”

    “他妈的!一个破单机,几十块钱能体现他们的身份吗?能有我们这翅膀万分之一酷炫?这帮人的钱是大风刮来的吗,这么乱花?”

    会议室里,一众高管面面相觑,没人敢接话。

    他们心里都清楚,不是玩家疯了,是时代变了。

    很多国内的玩家其实又不傻,哪怕是土豪玩家,他们只是懒,懒得去找游戏,懒得安装外国的平台,懒得去尝试。

    可当大家都在玩的时候,当腾迅,星辰,把饭端到他们面前的时候,他们还是能分出好坏的。

    这也是为什么随着时间发酵,在前世,到了20年之后,无数靠着信息差和渠道垄断赚得流油的厂商,忽然发现自己的印钞机不转了。

    星辰的出现,只不过是把时间线稍微往前带了带。

    让玩家们,提前用脚投票,涌向了那个更广阔的世界,不过这些事情,对于真正的头部厂商来说,暂时影响还不算太大。

    ~~~

    时间一晃,两天过去。

    就在所有人都以为这场“三国演义”将以一种微妙的平衡和默契收场的时候,星辰出手了。

    德国,柏林。

    弗兰克正坐在他那有些杂乱的书房里,调试着一个老旧飞行摇杆的参数。

    作为一名,再有几个月,就要满四十的“老男孩”,游戏早已从单纯的娱乐,变成了他生命中的一部分。

    和很多欧美的老玩家一样,弗兰克见证了雅达利的崩溃,也经历了任天堂和世嘉的主机大战,更是PC游戏黄金时代的亲历者。

    只是,随着年龄的增长,能让他提起兴趣的新游戏越来越少。

    那些酷炫的光影、复杂的系统,总让他觉得少了点什么,反倒是折腾游戏配件,成了他的新乐趣。

    比如模拟飞行的摇杆,赛车的方向盘,自己组装的电脑。

    虽然很多时候,折腾完一大堆,最后打开游戏就玩那么几分钟,就腻了,但组装DIY的这个过程,还是-->>

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