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第230章 我要对线!(2/3)

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    很明显,并不是他一个人觉得,这个分数太扯淡了。

    虽然所有人都说不要在乎评分,评分会让人异化。

    然而有需求的地方,就一定有市场。

    评测媒体,归根结底也是满足玩家需求的,一方面已经玩过游戏的玩家,在游戏结束之后有情绪认同的需求。

    他们会去看媒体的评分,和他们的感受是否一致,他们也需要媒体的评分,来安利其他人。

    其次,对于没有玩过游戏的玩家,他们也需要一个参考意见。

    但是

    这并不代表,评测媒体就可以乱来了,当媒体评分和玩家感知差距太大的时候,玩家会很自然的冒出不公平的感觉。

    典型的例子有很多。

    亚历克斯在看完了后面的评分之后,开始往前翻,想要搞清楚这个评测编辑的脑子里到底装了些什么狗屎。

    “游戏的艺术风格值得称赞,末日氛围的营造也相当到位,但在核心玩法上,却显得过于重复……”

    “故事线虽然有感人之处,但整体叙事略显老套,未能跳出传统框架”

    “飞机任务过于繁琐,我甚至最后都没有做完任务,其三章分段销售的策略,让整个初章的体验显得不够完整,令人失望……”

    亚历克斯越看,眉头皱得越紧。

    重复?老套?突兀?失望?

    他感觉自己和这个评测编辑玩的根本不是同一款游戏。

    “不是,IGN这也太蠢了,这家伙真的有玩过游戏吗?任何玩过游戏的人都不可能给出这样一个描述..”

    本来亚历克斯这个时候已经有累了。

    可看到这个评价,他还是感觉有点血气上涌。

    他压抑着怒火,回到推特。

    在终末生存前面加了个IGN,一搜索,很快他就明白自己不是一个人,IGN评测的截图被疯狂转发,上面用红色的涂鸦画满了问号和愤怒的表情。

    不少关于IGN评测的讨论区已经沦为了战场,玩家们的怒火如同潮水般涌向IGN的官方账号和那位名叫乔纳森·迈尔斯的评测编辑。

    有意思的是除了IGN之外,其他媒体的给的评分还算是比较正常的,比如在Metacritic这个综合评分网站上《终末生存指南》的平均分在80分左右。

    虽然也不高,但比起IGN的6分,显然还是有很大差别的,看到这些评分,亚历克斯心情稍微好一点了,这证明大部分媒体还是正常的

    搜索了一阵之后,心中愤怒的情绪开始消退,艾利克斯思索了一下,很快他就判断楚,这是一个机会。

    作为一个百万粉丝的主播,他深谙流量的密码。

    随后他又搜索了一下YouTube,很快他就发现,发现这个流量密码的不止他一个人,甚至在他玩游戏的这段时间。

    已经有博主开始发抨击IGN的视频了。

    现在回想起来,IGN的评论区都被喷关闭了,这对他可不是什么好消息!

    不行

    我也得喷啊!!这不喷!流量不全被其他人抢走了吗!!

    “伙计们,我本来打算下播睡觉了。”

    他活动了一下手腕。

    “但现在,我觉得我们得加个班。”

    他没有丝毫犹豫,直接打开了推特,先是发了贴,下播之后他又紧急开始编辑文案,他要开始高强度对线了!!!

    这泼天的流量,他必须攥在自己手中。

    什么?

    你问这么喷IGN,会不会把I-->>

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