规,但玩起来很有趣的技能,穿过几波小型战斗和一些简单的场景互动后,前方豁然开朗。
在一片狼藉的坠机现场,一架涂着熟悉标志的直升机大半个机身都扎进了土里,断裂的旋翼散落一旁,黑烟滚滚。
“是指挥官的飞机!”
“快!看看指挥官怎么样了!”
“UPM9呢???”
“先检查指挥官!!”
游戏在这里再次切换到了动画,三人快步冲向坠机点。
陈默也紧张起来。
如果不出意外的话这里肯定要出意外了,看这个场地,很可能就是第一个BOSS战的地方。
然而,就在M4靠近驾驶舱,准备进一步查看时,异变陡生!屏幕突然一黑。
“嗯?”
陈默愣了一下,以为是怪物要出来了
但下一秒,画面重新亮起,视角却发生了天翻地覆的变化。
不再是俯视角,而是一个略微晃动的主观视角,仿佛有人刚刚从昏迷中苏醒。视野的边缘有些模糊,耳边传来一阵阵嗡鸣和轻微的刺痛感。
“指挥官…您醒了?”
一个可爱又有些清冷的声音出现在了耳边。
与此同时出现的,还有在黑底上的白色字幕。
【6小时前】
陈默心中一凛。
“这是指挥官的视角?”
画面逐渐清晰,他看到的是直升机破裂的舷窗,外面是茂密的森林,他似乎正被人搀扶着,斜靠在飞机外的一处草地上。
“我们…坠机了?”
“是的,指挥官,有智械袭击了您,不过不必担心,我们已经解决了它们,现在您安全了..”
“智械..吗?那..你们是谁?”
随着指挥官的这句话,动画的镜头,也就是陈默此刻的“主观视角”,缓缓移动了一下。
他先是下意识地转头看了一眼四周的环境,茂密的树林,坠毁的直升机残骸冒着黑烟,但……
“等等!”
陈默敏锐地发现了不对劲。
“这看了一圈,周围好像……没有智械的残骸啊?不是说‘解决了它们’吗?打扫得也太干净了吧?连个零件都没留下?”
这个念头刚闪过,随着脚步的声音,视角已经重新转回,聚焦在了正前方。
一个身影出现在了玩家的面前。
和之前在《终末战线》出现的人形不同,这是一位拿着AK-74的少女,相比起之前《终末战线》出现过的苏联枪械。
女孩的画风要帅气一些。
除了标志性的苏联白丝,金发,之外还穿着一套带有外骨骼结构的动力装甲,枪械的组件也M4她们的战术人形装备截然不同。
要更加粗犷、厚重,充满了实用主义的风格。
可无论如何,女孩手上的枪械,依然代表了她的身份。
“你们是谁?”
女孩看了一眼指挥官,然后微微躬下了身,这个动作,带动着她身上的外骨骼装甲发出了一阵轻微的“咔嚓”声,充满了机械的质感。
“指挥官,我是来带您回家的?”
“回家?”
几乎是和动画中指挥官发出疑问同时,陈默也下意识地重复了这个词,
说实话,这一段不到2分钟的动画,信息量有点大!
首先,这个新登场的AK-74,一看就不是什么简单角色。
其次,就像指挥官刚才下意识扫-->>
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