果目标韧性高於他,自然能够豁免命缚效果,来去自如,不受任何影响。
但是。
韧性要是低於他,那就要遭老罪了。
一旦韧性比不过伽罗斯,对抗失败,就会被命缚无形锚定,死死束缚在他的身躯附近。
在这种状态下,目标无法通过高速冲锋拉开距离,无法通过传送脱身,无法通过相位转移遁走,无法通过位面穿梭逃离……几乎一切逃命手段都会失效,跑不出他周围千里之内。
再具体的范围,就与双方的韧性差距相关了,差距越大,目标能活动的范围越小,和伽罗斯之间的距离就会被束缚的越近。「这个技能…
伽罗斯思索着。
它的描述,有点类似於游戏术语,具体的战斗状况肯定更复杂,但是其给出的信息依然可以进行参考。总之,这个技能有点类似於他之前得到过的绝境手环。
强制构筑出一个无法逃脱的范围,然後只能战斗,无法逃跑。
只不过,随着伽罗斯的飞速成长,时过境迁,绝境手环那样的传奇道具已经完全跟不上他的脚步了,更约束不了他的敌人。这东西早就被他淘汰,丢到了帝国储藏里,给其他的帝国传奇使用了。
而这个技能不一样。
虽然只是冠位传奇层次的技能,但它的具体效果,却是建立在伽罗斯自己的身体数值之上的。同样的技能,不同的存在使用出来,天差地别。
这也是为什麽,在物质世界的时候,即便有规则铁律的压制,最高的等级在同一水准,但不朽者或神只之间的表现依然会有巨大差距。伽罗斯这个传奇技能,对不朽都能起效。
他可是有着天体级生命本质的,远超正常不朽生命,韧性属性也高的匪夷所思,除非对面是如恶兆万相这样的荒神级怪物,或者一见面就跑,连一根爪尖都不让他碰到,不给他施展命缚的机会。
否则,只要被命缚影响,就很难逃出他的爪心了。
伽罗斯对这个技能比较满意。
他虽然很强大,还有能够克制花里胡哨技能的灭法之爪存在,但终究还是缺乏了一些控制手段,而在不朽层次的战斗中,敌人如果不恋战,其实很难完全将其留下。
在费伦遇到的巫妖萨玛斯特。
他跑得乾脆,让伽罗斯有些耿耿於怀,要知道,很少有谁能在伽罗斯面前溜走,他记住这个巫妖了。以後如果有机会再见,自己掌握的这个新技能,必然会给他一个惊喜。
而且以拜龙教的秉性,大概率是会再见的。
「能对不朽起效的冠位技能,有点太强了,其实,应该弱一点才对。」
「比如,千里的范围缩短到百里,甚至是十里……」
「我都可以接受。」
伽罗斯玩味一笑,然後将心思转移到了永亡和狂野这两条途径上。
这两者虽然还没到冠位,但等级也提高了不少。
伽罗斯从中各自得到了新技能。
但是,永亡途径的技能,用处不大,效果只能说一般,名为恐惧化身。
这是一种能够大范围恐惧敌人,将敌人陷入某种震慑状态的技能,具体效果根据心灵意志层次的差距,理论上对不朽目标也有用。但是,龙类本就有龙威。
这技能虽然也能配合龙威增叠使用,但却是范围性的,无法精准控制,多少有些锦上添花,聊胜於无,发挥出的效果有限。伽罗斯倒是也没失望。
毕竟,有能契合自己的技能,那麽也会有不合适的技能,但总归也能丰富一点他的技能树,让他多一点手段,面对不同情况的选择也多一点。相比之下。
狂野途径的技能也谈不上多强大,但效果就比较-->>
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