终於承受不住,炸成了一团火球。里面正在生产的战车还没来得及完工,就被埋在了废墟下。
另一座工厂的外围被炸塌,露出里面的生产线。采集无人机试图进行修复,但舰炮连续不断,大地不断炸开,根本来不及。
沃尔夫的基地更是受到了重点关照。
炮弹一发接一发地砸在基地周围,建筑被炸塌,地面被炸出一个个大坑。基地的装甲
上出现了块块漆黑,警报声在指挥台上不断响起。
沃尔夫一边微操前线,一边调度采集机器人进行必要的维修。
「三号工厂损毁率超一半,放弃。」
「五号工厂还能支撑,优先修复。」
「基地装甲完整度98%,暂时不管。」
他操纵滑鼠操作,同时处理着多条战线的情况。
基地或战车工厂四周,抵抗组织的人正在投掷大量烟雾弹。
浓烟升起,遮蔽了视线,干扰了护卫舰的瞄准。但舰炮还在继续,炮弹砸进烟雾里,炸起更多的尘土和碎石。
不止这里的建筑受到破坏。
沃尔夫留在汗尤尼斯的工厂同样遭到了袭击。
屏幕上,那边的工厂标注变成了红色,损毁率在快速上升。
看来对方是准备让自己无法继续生产,补充兵力,这是很合理的思路。
沃尔夫也有预设方案。现在他的资源储备已经很多了,只要能够用采集机器人死保住
三个战车工厂继续生产,那麽就能抵消前线大部分的损耗。
而最难的地方不在於这里,也不在於突破防线。
机械化部队的天然克星是巷战,尤其是加沙这种遍布高密度矮楼、窄巷、废墟的城市。
所以外围这道防线只是第一层,以军真正的防线必然是整座加沙城。
不过真正能造成威胁的重火力注定无法隐藏,而他的部队也不是传统意义的机械化,这一点是他的优势。
只需要善用钢铁突击者解决重火力,岩石守卫执行攻坚,战车吸引火力,那麽剩下的兵员就难以对战局产生决定性影响,继续留下只会徒增伤亡,他们没必要这麽愚蠢。
沃尔夫眯起眼睛。
後方在承受舰炮轰击的情况下尽可能维持生产,前方的微操也没有落下。
前线。
伴随着世界毁灭一般的轰鸣,沃尔夫的部队终于越过了雷区。
钢铁突击者率先冲出烟尘。
它们的速度快得惊人,在战车之间穿梭,灵活地躲开一个个反坦克火箭弹。有火箭弹
擦着它们的身体飞过,爆炸的冲击波把它们推得偏了一下,但它们立刻调整姿态,继续向前。
以军的坦克想要拉开距离,可突击者一个冲刺,臂剑一扫而过,坦克炮口顿时落地。
坦克驾驶员拼命想要逃离这个怪物,可突击者一跃而起,一剑直接从而天降,插入驾驶员舱盖。
噗叽一声,坦克停了下来,没了动静。
车长浑身僵硬:「完了。」
下一刻,数辆战车瞄准了这辆瘫痪的坦克,一通集火後,轰然成了一堆废铁。
而那个突击者早已离开原地,冲向了下一个目标。
「拦住它们!」
「打!快打!」
士兵们疯狂开火,子弹打在钢铁突击者身上,溅起一串串火花。
但没用,那些钢铁战士冲入了阵地,双臂化作的巨剑挥舞起来,旋转跳跃根本不长眼o
头几个士兵还没来得及反应,-->>
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