125:逻辑思维(4/4)
还能通向什么结局呢。
譬如儘可能积攒足够的权威值,强行让守城专家留下来?
可前面的物资又確实紧缺,真要刻意留的话,他估计活不过前面的几波大规模进攻。
要不...他看向玩家大厅的显示。
此时五人在线...哦,七人了,看来完美通关的分量不轻,吸引了很多人关注。
所以,找他们交流经验?
游戏规则提到过,在游戏完美通关的情况下,已经通关的玩家完全可以互相交流情报,这时候的游戏对於他们而言没有了奖励。
但他对老玩家报以很高的警惕。
在不少游戏中,老玩家抱团欺负、欺骗新玩家的事情,屡见不鲜。
人心险恶这个词,他已经切身体会得足够多了。
他必须要把其他人往最坏的方面想。
“村正瀧衣肯定是跟官方有合作...对应玩家正”,还有一个叫隼人的超凡,对应隼”......我的暱称是华莱士,这个姓氏在英语世界有一定普遍性,我最好偽装一下,冒充成澳大利亚人......”
华莱士一边思索著,一边又翻出一张简歷,在上面乱写上他曾经自己设计的游戏语言,这种语言只有他自己能看懂。他仔细计划著如何跟其他玩家相处,每一个细节都考虑到,试图通过这种方式来保护自己。
玩家大厅肯定是要进的,系统告知了关於里面的不少福利,就像积分购物就必须要在大厅进行,还有一些对游戏进程有帮助的提示也是在大厅获取。
问题在於,如何儘可能少地暴露自己关於现实的信息。
(嗷了个呜的,我前面的黄泉之约的日本熊灾是不是写保守了(*/w\*))