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第688章 地基(1/2)

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    对于商叶初谈下《长夜执火者》这件事,季老总给予了充分的褒扬。

    随着公司规模扩张,季君陶现在已经不常负责具体业务事宜,而专注于把控公司的大方向和整体战略了。

    短剧业务,风标视频的并购,押宝艺人和IP,分配预算,公司未来几年的方向。季老总现在操心的都是这些大事。不过商叶初是个例外:叶初本人就是青凭娱乐的重点项目,甚至可以说是青凭娱乐的一项主要业务。如果失去了叶初,青凭娱乐的价值会迅速跌落一大半。商叶初的事儿,季君陶还是亲自握在手里,不放心交给别的半瓶子醋。

    季君陶原本打算把《长夜执火者》做成电视剧,没想到商叶初居然谈成了电影,这也不错。无论如何,落在青凭娱乐手里,总比落在别人手里强。

    对于商叶初的系列电影构想,季君陶则持不同的看法。

    当然,不是说,季君陶反对商叶初拍系列电影。系列电影有多能捞钱,大家心里都有数。商叶初这条方针是绝对没错的。季君陶高兴还来不及。

    季君陶反对的是另一点——她认为,《长夜执火者》的第一部,不应该聚焦在电信诈骗话题上。

    系列电影的第一步,是要先把口碑立住。口碑立住了,才能谈后面的续集。倘若拍出一部二三十亿的烂片,再出续集,只会让观众觉得“烂片居然还敢出续集圈钱?导演全家躺板板了。”

    商叶初犯了一个没有生意头脑的人常见的误区:将系列电影看作一系列电影的合集,每部电影都是独立的个体。

    然而,系列电影其实是一个品牌。要用经营品牌的理念来经营它,而不是拍摄单片的经验。

    一个品牌,要让观众相信它值得存在,并且还有源源不绝的可发展前景。

    这个理念,是电影能不能做成系列电影的分水岭。

    系列电影的第一部,重点不是讲一个完美无缺的独立故事,而是搭建叙事宇宙。所谓的叙事宇宙,其实就是三样东西:

    其一,立住世界观。现实世界、架空现实、科幻世界、神魔世界,等等等等。无论是什么世界,总要拎出一个展现在观众眼前,让人知道这个故事发生在什么地方。

    其二,立住主题。拯救世界,推理悬疑,谈情说爱,冒险夺宝,虽然这些主题并不一定泾渭分明,有时也会互相交融,但大体而言,总要让观众知道主角具体在干什么。知道这部片子的基调是严肃、轻松、温暖还是搞笑。

    其三,立住主角。也是至关重要的一点。

    只有知道主角是什么样的人,观众才能代入。

    许多电影会在开头设计一些经典桥段:主角的孩子病了/老婆死了/兄弟死了;主角做了个梦,梦到战争创伤/童年梦魇/儿时的英雄梦;主角走在大街上,救了个猫咪/扶了个老太太/给乞丐施舍了点钱……

    这些老掉牙的桥段固然为人诟病,但却不可或缺。因为人是一种天生会代入和共情的动物。希望好人有好报,希望坏人有恶报,希望有苦衷的人得到理解,希望被迫堕落的人得到救赎,希望穷鬼(当然是有情有义的好穷鬼,而不是家暴酗酒活该受穷的恶棍)暴富,希望不幸者获得美好的奇迹。

    这些烂大街的经典桥段,起到的正是这种作用。这些看似琐碎、对主线毫无意义的生活小事,为主角和观众建立了一道精神链接,也定义了主角是个什么样的人。这样,观众才能更好地代入主角。

    身为电影的主角,观众对你有希望,有指望,才能把电影看下去。

    单部电影都要在开头刻画主角,更别提打算做成系列的电影了。第一部把主角立住是重中之重。

    这也是取材自传统题材或者历史题材的电影受众更广的原因。主创无需费力刻画主角,观众天生就知道主角是什么样-->>

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