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第167章 瞬间结束的战斗(3/3)

角色,完全扮演模式下能够控制的自由度就越低。

    前者可以在剧情中未描写的区域,在符合一定人设的情况下,做出一些暗中改变,丰富角色的人设,甚至于暗中引导一些支线剧情的发展。

    也就是说,可以通过完全沉浸的操控,尽可能的给自己加戏,让自己在符合人设的情况下,做出更多的操作。

    只要对主剧情的改变不是太大,积累的剧情干涉点数也就不会太多,受到的世界反噬力也小。

    如果运作得当,也能够获得不少的世界本源点数。

    而后者与前者不在一条道路上,由于在剧情中确切的人设太过清晰,不管是明面还是暗中,能够自由做出的改变范围都会特别小。

    一般情况下,都会选择非沉浸式操控,仅仅只是通过选择选项来引导其倾向。

    必须得在关键时刻才进行沉浸式操控,借助其他扮演者的改变,一同推动蝴蝶效应般的变动,在某些剧情的关键点,通过消耗大量的世界本源点,强行做出一定改变,推动剧情变化。

    两者互有优劣,前者适合普通扮演者,风险小收获也小,后者适合具备一定本源点储备的扮演者,风险大,收获也大。

    看着屏幕前那个面无表情的三无萝莉,旁边像根木头一样杵着不动的朽木露琪亚,和远处呆愣着像个路人的黄毛……

    缓过来的冈本爱音忍不住吐槽道:“你们两个主角团成员在那干啥啊!”

    “就眼睁睁看着一个小孩打死一只虚?你们都不感到羞耻的吗!”