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第322章 【共和国的观察,冷战结束】(4k)(3/4)

br>    主要是成为单极霸主後。

    美联邦的体量太大了。

    前面那些在阿富汗联邦被埋葬的霸主,都是因为资金不够,或者持续投入受不了撤出的。

    但是现在....

    美联邦这边不仅有军费持续投入在阿富汗联邦。

    更是多到让美联邦高层从上到下这拿一点,那拿一点。

    就这个富裕程度。

    只要没人查帐,少说还能再搞个十年八年的。

    所以对於阿富汗联邦这里,美联邦到底能坚持多久,也一直是蓝星玩家们猜测讨论的话题。

    至於说美联邦征服阿富汗联邦?

    那是不可能的。

    别的不说。

    就美联邦在阿富汗联邦乾的那些事,杀过的那些人,以及日常出兵这反恐一下,那反恐一下,给阿富汗联邦折腾的没有一个完好的城市。

    也不建设城市,投入全进了军费。

    这样持续霍霍阿富汗联邦本地的民众,怎麽可能会征服阿富汗联邦。

    被熬走是迟早的事。

    只是看美联邦那边什麽时候查帐罢了。

    没有了利益,上面的人自然收手了,而上面的人收手了,下面的人也就停下了,那所谓的反恐也就结束了。

    於锋这边翻看着资料,继续说道:「好了。」

    「冷战这边,也落下帷幕了。」

    「游戏里面的剧情,因为可以跳过,所以推进得很快。」

    「但是在我们玩家眼中,也只是持续了1年多的时间。」

    「所以有很多地方,还没有深入研究。」

    「不得不说。」

    「【二战】这个系列游戏做的,让我怀疑这甚至是另一个世界真实发生的事,因为哪怕游戏中随便见到的一个npc,都有完整的一生。」

    「而冷战这系列里面。」

    「让我们学习和研究的地方也有很多。」

    「虽然只是个游戏剧情,但是里面真实的一切,不妨碍我们将其当作真实的社会研究。」

    「比如冷战。」

    「看似是两个阵营的争霸。」

    「实际上。」

    「是这个名为地球」的星球上,人类的意识形态竞争,地缘军事对抗。」

    「两个超级大国通过代理人战争,避免了自身的直接伤亡,但....安哥拉内战约150万人死亡,越南联邦战争300多万人死亡,半岛战争.....

    「等等一系列战争。」

    「两大超级大国仅仅是代理人战争,带来的伤亡就不下上千万人。」

    「如果算上间接影响的。」

    「冷战期间,全世界范围内因为两个超级大国死亡的人数,不亚於甚至超过了二战时期。」

    「不过冷战时间较长。」

    「并没有二战那麽激烈,但是持续了近半个世纪的较量,让这个伤亡数字也变得惊人了。」

    「而最後的最後。」

    「则是输在了多方面的原因,以及文化入侵上。」

    「这个是重点。」

    「文化入侵这个太可怕了。」

    「我还是头一次明确地感受到,一个游戏内的手段,光是想着就让人感到可怕。」

    「仅仅依靠通过好莱坞电影、流行音乐、美联邦梦等宣传,就潜移默化地影响了苏维埃联邦阵营乃至全世界人民的价值观取向。」

    「就算是我们站在第三方角度,也-->>

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