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第317章 【名人传记:路灯和毒气室】(4k)(3/5)

,只有那些天才或者团队精心制作剧情後,渲染出来的电影才能让大众接受。

    而这也导致了电影这一行业的门槛比较高,以及数量少的原因。

    虽然蓝星的人口多。

    但也不是谁都有闲心去精心雕琢剧本,光子超算毕竟是辅助,一句话虽然能扩展成十句,勉强保留原本的意思。

    但是当扩到百句,千句,已经面目全非了。

    所以市面上的电影几乎都是团队制作,少部分个人电影,也是一些天才精心打磨渲染制作出来的。

    可极星这边。

    完全没有这个烦琐的程序。

    因为从【华夏】系列从秦朝开始的剧情,到後面,汉,三国,隋唐....等等一系列版本中。

    这些就能找出无数的人物,来展现单独的事迹。

    将一些人气高的历史人物,一生融合成一部电影或传记,只需要剪辑就可以完成制作。

    更不用说【二战】中的那些历史名人。

    以往的蓝星玩家都是通过剧情接触,或者短暂的CG,来了解那些人物的高光时刻。

    但是如果完整地看一遍他们的经历呢?

    将那些名人的经历,从小时候的梦想,苦难,到青年时的迷茫和奋斗,再到一战,二战,直到枭雄的末路等等一生展现出来。

    嘶—

    越想沈清寒越觉得这个电影的可行性。

    因为不同於其他人或者团队,需要精心打磨。

    极星要是拍电影的话,剧本就在地球」里面,随便拎出来一个人的数据,将过往渲染出来。

    而且以现在的光子超算的算力。

    只要赵鸣挑选出需渲染的任务,调取相关人物的一生数据,便能想渲染多少就渲染多少。

    批量渲染。

    对於个人精心打磨和团队的那种,完全是降维打击一般的存在。

    毕竟还没有这个先例。

    而且其他游戏的玩家黏度,也没有【二战】的系列高,只是这样做的话其他的大型游戏,怕是也会模仿起来。

    毕竟都拥有完整的世界观,以前都是没往那方面想,没有细化npc的一生。

    去年开始。

    有了极星公司,这个连普通npc居民的一生,都完全渲染的游戏公司。

    也让不少人重视起来。

    因为目前蓝星上像【二战】系列,每个npc一生都有详细过程的游戏,可就这独一份。

    其他公司虽然重视起来。

    但也是针对一些重要npc细化。

    而极星这边如果电影要是真搞起来,那模仿的肯定少不了。

    那第一批就得制作不少人物的电影和传记啊。

    沈清寒越想越心动,开口问道:「有计划吗?」

    「先准备渲染哪些?」

    赵鸣这边开口说道:「那肯定是【二战】系列的各国首脑啊。」

    「或者一些名将的传记。」

    「比如。」

    「帝国的三大名将。」

    「曼施坦因,古德里安,隆美尔,之前的剧情中只是玩家角度接触到了他们。」

    「如果渲染成个人传记的话。」

    「玩家们就可以看到在指挥某处知名战役时,这个人物的内心活动,抉择,以及结局时候的落幕。

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    「这些都是玩家们,没有体验过的角度。」

    「并且也是完整地展现出,一个有血有肉的-->>

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