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所以双方并不缺少特战士兵。
虽然这些特战士兵的各方面有所欠缺,但是最为严重的意志力也早就通过【血战三所里】等剧情锻链出来。
加上蓝星的科技比『地球」要发达许多。
有着一些作战的黑科技辅助。
蓝星这边的各大联邦士兵的特种作战能力并不弱。
毕竟本身的极限就要比『地球」那边拔高不少。
缺少大规模作战的经验,所以【全球反恐】这样的dlc,虽然能训练一下士兵,但是对於各大联邦的高层来说并不太满意。
赵鸣这边想了一下,开口说道:
「行。」
「我研究一下。」
「不满意单兵作战的话.....那就团体作战吧。」
沈清寒这边有些论异。
这也太快了吧。
仅仅说一下,就立刻有想法了?
殊不知..
赵鸣这边凭藉着庞大的【地球资料库】,什麽样类型的战争都能够找到。
既然想体验大规模作战。
偏偏一战,二战又打完了。
不如直接搞现代战争。
【2022】正好适合作为训练战场,尤其是双方的地盘大,足够容纳蓝星这边的各大联邦部队。
赵鸣这边想着,沈清寒开口问道:
「什麽样的团体作战。」
「回头我跟他们说一下。」
赵鸣这边开口说道:
「做成一个独立的dlc版本,只有六大联邦内部的部队士兵可以进去。」
「最低的组队全选是连长,最高是旅长。」
「也就是说最少可以带一个连的人进去,最高可以带一个旅的人进去。」
「开启随机匹配机制。」
「npc与六大联邦的比例大概10:1,大概率不会影响大局,但是如果实在打得好,则是会影响全局。」
「进入游戏後会第一时间接收到所在部队执行的任务。」
「任务的成败会影响接下来的战争走向,以及後续任务。」
「战场上会全副武装。」
「蓝星这边的部队分不清对面到底是其他联邦的部队,还是『地球」上的npc土着。」
「并且所有数据保密。」
相比於蓝星玩家的分散。
六大联邦的士兵有天然的组队优势,要麽一个连,要麽一个营,要麽一个旅的人全部参与。
所以可以轻松地组织起大规模的战斗。
npc这边打着大局,而六大联邦的土兵们,则是在这样的情况下,进行团队战斗。
如果原本npc打的这场战斗,此时变成了六大联邦的强旅,一旦赢了,可不就改变局部战斗了好在有着光子超算。
这样的剧情即使被改变,也会根据详细的资料以及最高指挥官的风格,进行及时地调整。
所以不用担心剧情被逆转後,进行不下去的担忧,而沈清寒这边也听明白了。
原本是各自训练的六大联邦,现在可以联机了,只是随机分配,谁也不知道对面的是谁。
到底谁的部队强,那就手底下见真章。
可能与他们对战的是『地球』的精锐士兵,也可能本就是蓝星六大联邦的某个联邦的精锐特战队。
加上所有数据保密,即使输了也没人知道。
除非作战风格太明显了。
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