验,4.61倍才152,然后20人一起分摊,没人7点经验。
这个经验跟游戏开始的时候差不多。现在难度应该是普通难度。
然而没有能量!马飞虎愣了一下。
竟然没能量?
再次遇到一个僵尸,马飞虎亲自操刀。一枪过去还是那些经验值。没有能量。
“小彤,为什么没有能量啊?”
“虎哥,这个世界算游戏世界,怪物是会刷新的。他们是数据不是生命!”
“那,为什么营地里的对话会不一样,我特意尝试了一下,问一些别的话。”
“这个就好比高级AI而已。”
“啊,算了吧。”
炮兵的炮在洞穴里,发挥不了。于是,马飞虎给炮兵8人。军刀都附魔了。
8把军刀一起,
1,Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久63 消耗能量73 2秒回1
2,附魔Add experience 增加百分比得到的经验值,数值511,效果461%经验获取,消耗能量521;
3,Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后127 消耗能量137
4,Replenish Life 自行恢复生命值33 消耗能量73
5,Damage 增加伤害491 消耗能量521
6,Strength 增加力量223 消耗能量265 (数据如果是1,那么显示的结果是-31)
7,Skill On Hit 打中时释放特定魔法44 霜之新星 等级63,触发概率100%。消耗能量217.
马飞虎下令分散行动,打怪掉的东西都捡回来。这点经验马飞虎看不上,没能量就没动力。现在他只想快点通关。
3,4人一组。马飞虎自己守着洞口,最深的BOSS是僵尸尸体发火。会掉一些装备。
最后BOSS掉了一个黄金帽子,与绿色圆盾。
当最后一个怪物被消灭的时候。洞窟变的亮了一些。阳光洒了下来。
马飞虎,拿着帽子,看了看这个款式“emmmm,太磕碜了!你们谁要?”
赵英表示不感兴趣,战士们也表示不感兴趣。是真难看。
马飞虎说:“这个帽子啊!别看磕碜,它是黄金级别的。等一下鉴定完就会出现一些附魔在上边。具体是什么要看运气。这次有感兴趣的没?”
一听有附魔,一个个都来了兴致,只是赵英还是不感兴趣。
“抽签了啊,抽到短的赢,下次再有帽子就不要抢了。”
最后,由一个炮兵抽中了。
马飞虎收集一路上物品。金币,体力药剂,城市传送卷轴,鉴定卷轴,轻微治疗药剂,轻微法力药剂,钥匙,碎裂的宝石。东西不多,零零散散的。
使用鉴定卷轴。帽子一阵光亮闪过。骷髅之顶饰,防御7,耐久9/12,+20%防御强化,+1精力,恢复装备耐久1于33秒。
马飞虎把帽子递给刚刚抽中的炮兵。
、“接下来是这个圆盾。是个传承装备,由上一任使用者或者打造者的名字命名的。品质是绿色的。具体怎么衡量,我也说不好。传承的装备是套装的。几件凑齐会有额外的附魔出现。有没有感兴趣的?”
鉴定,哈斯拉伯的铁拳。
赵英是依旧不敢兴趣,只是眼睛瞟向那几个碎裂的宝石。看来啥年代的女人都禁不起宝石的诱惑。
战士们看看这个-->>
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