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1 揍敌客见习女仆(2/4)

,玩家不甘心!

    她重新再来,试验多次,不得不狼狈地重启周目,全点[力量]并抓紧测验前的碎片时间不停训练,才在最后一刻推开了这扇重达四吨的试练之门。

    ——终于成为了揍敌客的女仆。

    此刻,玩家站在试练之门的内部,呆呆地仰起头和三层楼高的魔兽对视,那股凌厉的锋芒几乎将人钉在原地。

    它的身后,是一眼见不到底的森林,据玩家了解,揍敌客主宅似乎还在更高、更深的地方,在海拔三千多米的高地。

    呜哇,这就是揍敌客啊!

    看门犬好帅!住在火山好时髦!

    玩家好喜欢!!

    厚重的大门将一切声音拦在身后,态度寡淡的眼镜管家看了看时间,对着她、唯一一个通过试验的女仆颔首。

    【梧桐】:“看来你比看起来更有毅力,不过,这只是开始。”

    【梧桐】:“对了,你叫什么名字?”

    直到此刻。

    游戏才弹出输入名字的界面。

    【你的名字是:(自定义)】

    这是个多周目游戏,她一直很喜欢这种不同选择和数值下造就的不同可能性,就像是平行世界一样,那就还是叫做——

    “伊芙。”

    IF。

    她回答。

    揍敌客的管家顿了一下,露出一点微妙的笑意:

    “欢迎加入揍敌客,伊芙。”

    *

    伊芙顺利成为了[实习女仆]。

    她接过女仆制服和练功服,摸了摸布料,意外的柔软,袖口内侧缝制的花体Z字(似乎是揍敌客Zoldyck的首字母),摸上去冰冰凉的。

    分配到的女仆卧室位于山腰左数第二间平房,宽敞舒适,一晚上能回复80点体力。可每当夜深人静,她总能听到远处传来的低吼声,像是某种巨兽在黑暗中徘徊。

    伊芙获得了新主线任务·[通过实习女仆考核,成为正式女仆]。

    伊芙得到了女仆长阿米娅的教诲:

    【不要和主人发展多余的感情,上一个试图接近少爷的女仆,早已变成了看门犬的口粮。】

    【永远保持对揍敌客主人的忠诚,你不会想知道后果的。】

    【少看。少问。多听。】

    进到玩家耳朵里,就是多看、多问、多去。

    她开始在地图上跑来跑去,积极探索一切事物。

    结果,

    乱吃会中毒死掉。

    乱看会被不知道哪里来的攻击杀死。

    乱走会误入禁区遭遇枯枯戮山的野兽/陷阱死于非命。

    在打出一些连CG都没有只有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡结局后,伊芙悟了:

    ——这个游戏的自由度,好像没有想象中那么高。玩家甚至不能随意闯入房间翻垃圾桶。

    不过,既存在玩家可以为所欲为的游戏,也有触发即死限制很多的游戏,伊芙很快接受了这一点。

    那就先遵守游戏规则吧!

    *

    伊芙来到了女仆培训所。

    当前任务是[通过实习女仆的季度考核]——目标转正!

    在这个杀手家族里,和伊芙一样没有正式身份的实习女仆有百来个,最后能正式上岗的两只手都数的过来,伊芙充分感受到了在这里工作的难度。

    但没关系,难点好啊,难度高才有挑战性。

    玩家喜欢接受挑战!
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